Calcolare il punteggio sfida di un mostro , un gruppo di mostri , trappola o altro ostacolo presentato ai giocatori . Specifiche valutazioni sfida ( CR ) vengono assegnati ai mostri e trappole nel Manuale dei Mostri e la Guida del Dungeon Master e D &D altre pubblicazioni ufficiali. Regolare la CR come necessario per variazioni da incontri standard.
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Calcolare il numero esatto di punti esperienza per ogni sfida . Il numero esatto di punti esperienza dipende dal livello del personaggio medio del partito , come dettato nel capitolo premi della Guida del Dungeon Master . Moltiplicare il numero di punti esperienza per il numero di mostri incontrati
Per esempio : . Per un partito 3 ° livello , un mostro con un CR 4 vale 1.350 punti esperienza . Così un incontro con due CR 4 mostri sarebbe un valore totale di 2.700 .
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dividere il numero di punti esperienza per l'incontro per il numero di giocatori nel partito .
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premio punti esperienza una volta che la sfida è stata completata . Aggiungere i punti da questo incontro al precedente totale del partito .
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Level -up dei personaggi se passano il livello di soglia . Sistemi di livellamento Tradizionale luogo la divisione tra i livelli come base del livello di corrente più il numero dei tempi attuali livelli 1000
Per esempio : . . Level 1 inizia a 0 punti esperienza e termina a 999 Level 2 inizia alle 1000 e termina al 2999 per un totale di 1999 punti necessari per completare il livello , o 2 x 1000 a raggiungere il livello 3 . livello 3 inizia a 3000 e termina al 5999 per un totale di 2999 punti per completare il livello , o 3 x 1000 - . 1 Livello 4 comincia a 6000 punti esperienza e termina al 9999 per un totale di 3999 punti per completare il livello , o 4 x 1000-1
.