Inserire la scheda di gioco su un tavolo con un sacco di spazio . Lasciare carte imperiali e ribelli sulla scheda dove segnato .
2
Mano 1.500 crediti Imperiali a ciascun giocatore . Ognuno riceve due $ 500 , $ 100 e $ 50 fatture , sei 20 dollari bollette , e cinque $ 10 , $ 5 e $ 1 bollette .
3
Scegli un banchiere di essere responsabile per i soldi e le carte di proprietà in tutto il gioco .
gioco Giocare
4
Mettere i pezzi di gioco scelti da ciascun giocatore nello spazio "go" .
5
rullo sia dadi . Il giocatore con il totale più alto inizia per primo . Il primo giocatore tira di nuovo e sposta la pedina a sinistra in base al numero di spazi sui dadi.
6
Seguire la direzione su ogni spazio . Il giocatore può acquistare una proprietà , pagare l'affitto o sanzioni , disegnare una carta imperiale o ribelle , o essere inviato allo spazio prigione .
7
Rotolo di nuovo e spostare il numero di spazi sui dadi se l' giocatore appoggia due dello stesso numero . Ripetere questa operazione fino a quando lei non rotola doppie. Tuttavia, se i doppi sono rotolati tre volte di fila , il giocatore deve andare allo spazio prigione per il resto del turno . Quando il primo giocatore è fuori di mosse , il giocatore alla sua sinistra prende il suo turno .
8
Ricompensa 200 crediti imperiali a un giocatore che passa o terreni sullo spazio "go" .
Proprietà Buying
9
Comprare una proprietà non reclamati o scegliere di aspettare . Se si sceglie di acquistare , pagare il banchiere l'importo di cui sullo spazio e ottenere la carta di titolo di proprietà . Ricevere affitto da altri giocatori che sbarcano sulla proprietà .
10
mettere la proprietà all'asta , con il banchiere in carica, se il giocatore dice no ad acquistarlo. Ogni giocatore , compreso il giocatore che non voleva la proprietà , può fare un'offerta . L'offerta può iniziare a qualsiasi prezzo. Le più alto vince offerente e paga il banchiere .
11
Acquista un combattente dal banchiere quando si hanno tutte le proprietà di un gruppo di colori . Quando si dispone di quattro combattenti , acquistare un cargo o distruttore , che raccoglie sempre più l'affitto. I giocatori sono limitati a un solo cargo /cacciatorpediniere su ogni proprietà .