disegnare un punto su un lato di ciascuna delle cinque fagioli. Questi agiscono come i dadi per il gioco .
2
dividere la pedine equamente tra i giocatori , dando un giocatore tutti e 6 i pezzi rossi e l'altro giocatore tutti e 6 i pezzi blu .
3
Agitare tutti i fagioli in mano e farle saltare sulla tavola come se si sta gettando i dadi . Contare il numero di punti che atterrano in su . Il tuo avversario ripeterà questo e quello con il maggior numero di punti verso l'alto va in primo luogo .
4
Arrotolare i fagioli . Vi sarà permesso di mettere uno dei tuoi pezzi sulla scacchiera se solo un puntino è rivolto verso l'alto ( punteggio uno) sui fagioli . In caso contrario, è il turno del tuo avversario . Un punteggio di uno è l'unico modo per spostare uno dei tuoi pezzi sulla scacchiera e in gioco .
5
Posizionare il pezzo sulla scacchiera alla casella di partenza dopo la laminazione un punteggio di uno. Questo è il quadrato in alto a sinistra del braccio più vicino a voi appena sotto le quattro piazze del centro . Sulla vostra prossima mossa , è possibile spostare questo pezzo intorno al bordo . Se totalizzi uno su un altro rotolo , è possibile spostare un altro pezzo sul tabellone di gioco .
6
Lancia i fagioli sul tuo prossimo turno , e spostare il pezzo verso il basso il braccio alla punta , quindi eseguire il backup , attraverso le piazze del centro , e procedere intorno al tavolo in senso orario fino a raggiungere lo spazio finale. End è in alto a destra del braccio a destra del vostro spazio di partenza. Raggiungere la fine permette di rimuovere il vostro pezzo dal gioco .
7
perdere un turno, se il tiro sarebbe atterrato il tuo pezzo sulla piazza di un avversario.
8
RESO tuo avversario l'inizio se entrambi si terra nel centro quattro quadrati allo stesso tempo .
9
prendere un'altra piega se si atterra in uno dei due posti oscurate alle estremità dei bracci .
10
Continua a turno a rotazione e muovendo i pezzi intorno al bordo . Il vincitore è il giocatore che ottiene tutti i suoi pezzi fuori del bordo prima .