Uso diverso " Get " codici possono fornire informazioni utili sui nemici . Immissione " GetStrength " rivela il valore di resistenza di qualsiasi unità dell'esercito designato . " GetSpeed " indica la velocità di una qualsiasi unità . È quindi possibile modificare la velocità di una unità con il codice " SetSpeed ".
Dare
Una serie di "Give " codici possono rafforzare le vostre realizzazioni e le impostazioni . Immissione del codice " GiveVP " nella console trucco vi dà più punti vittoria , mentre " GiveVPThreshold " eleva la soglia di punti vittoria totale . Il codice " GivePoints " fornisce punti ferita extra o mana per ogni unità. " GiveLady " premia tutti gli uomini in una unità con le spose . Altri codici sono " GiveFaith " " GiveVirtue " " GiveMoney " e " GiveFood " ad ogni fornendo la rispettiva qualità .
GiveArtifact
" GiveArtifact " uno degli altri due unici " Dare " codici , si concede un prezioso artefatto della vostra scelta , con decine e decine di manufatti tra cui scegliere . Basta digitare il " GiveArtifact " codice , saltare uno spazio e fornire il nome per il manufatto desiderato . Gli artefatti possono essere una corazza , un fascino o un'arma . Tutti i nomi di artefatto seguono la stessa struttura , a partire da " AT_ " e poi il tipo di manufatto seguita da un'altra sottolineatura e il nome del manufatto specifico - per esempio , " AT_WEAPON_LEECHAXE " e " AT_ARMOUR_SPIDERCLOAK . " Se non si riesce a identificare un artefatto specifico , il codice verrà sceglierne uno a caso .
GiveArmyUnit
" GiveArmyUnit " codice fornisce ogni eroe selezionata con un'altra unità dell'esercito a controllare. Il codice consente di specificare il tipo di unità dell'esercito che si desidera creare . Basta digitare il codice seguito da uno spazio e il nome dell'unità desiderata . È possibile scegliere tra decine di unità militari , tra cui arcieri , briganti , giganti, axemen , longshields , spadaccini , cavalieri , ribelli e predoni.
Altri codici
Alcuni di altri codici del gioco includono " killAll " che uccide tutte le unità di un giocatore specificato; " AddSkill " che fornisce un giocatore scelto con l'abilità di vostra scelta; " AutoBattleGodMode " che stabilisce modalità di Dio per tutte le battaglie automatiche; e " ContractPassthroughStatement " che costringe il righello specificato per offrire il diritto di passare attraverso il suo territorio .