Decidere quale edizione del gioco che si desidera riprodurre . Al momento in cui scriviamo , gli editori sono in 4 ° Edizione . Puoi giocare vecchie edizioni come la 3.0 e la 3.5 . Gli editori hanno anche un " Dungeons and Dragons Starter Kit , " con il quale si consiglia di iniziare .
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Leggi il regolamento . Ognuno dovrebbe leggere come gran parte del " Players Handbook " possibile . Il DM dovrebbe leggere come gran parte del " Manuale dei Mostri " e "Guida del Dungeon Master " possibile . Nessuno ha bisogno di memorizzare tutte le regole , per i libri ci sono per riferimento futuro .
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Creare un ambiente di campagna, o un mondo , per giocare il poll Questo viene fatto dal DM prima di giocare. Si può acquistare un ambiente come " Forgotten Realms " o " campagna di Eberron . " Molti DM Troviamo questo più facile che fare i propri mondi .
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Progettare un'avventura. Di nuovo, questo è fatto dal DM come preparazione per il gioco . Utilizzando le mappe (tramite carta millimetrata ), e prende atto del DM crea un dungeon , un'avventura città , o qualsiasi altra cosa che colpisce la sua fantasia .
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Raccogliere tutti insieme in modo che i PC possano creare il loro (di solito 1 ° livello caratteri ) . I giocatori tirano abilità sui dadi ( come la forza , l'intelligenza , ecc , ), scegliere una razza (umano , nano , elfo , ecc , ) e scegliere una classe ( come combattente , chierico o mago . ) I PC quindi utilizzare il "I giocatori Handbook" per riempire le loro schede dei personaggi .
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Usa la tua immaginazione per inserire i caratteri nella campagna fantasia . I PC creano nomi e le storie personali per i loro personaggi . Danno anche loro personalità e le altre dimensioni aggiunti per migliorare il gioco di ruolo .
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Gioca il gioco . Il DM inizia raccontando PC dove si trovano i loro personaggi . Ad esempio, " Ti trovi di fronte a una ventina di metri alta porta di pietra con le marcature elaborati. " I personaggi poi dicono al DM quello che fanno . Un mago potrebbe dire , "Guardo le marcature . Posso capire? " Il gioco continua . Quando i PG incontrano mostri , usano le figurine per scorrere la mappa, rete e dadi per determinare i risultati di combattimento.
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Continua l'avventura . Questo richiede di solito più riunioni . Col tempo , i personaggi si riuniscono tesoro e diventano più esperti , e quindi ottenere i livelli e diventano più potenti . Quando siete attraverso con la prima avventura , il DM può creare un altro più impegnativo , e poi ci sono quella che viene chiamata una campagna .