Dare ad ogni bambino un palloncino gonfiato e un pennarello indelebile . Chiedete ai ragazzi di disegnare un autoritratto sui cerchi . Sono i ragazzi gettare loro palloncini in un mucchio . Alza un palloncino alla volta e dire ai ragazzi per cercare di indovinare chi è ritratto sul pallone . Per un'altra attività palloncino , hanno i ragazzi stanno in un cerchio e lancio un paio di palloni gonfiati al centro. Dite ai ragazzi di tenere i palloncini in aria . Ogni 15 a 30 secondi , aggiungere più palloncini al cerchio . I ragazzi devono lavorare insieme per mantenere tutti i palloncini in aria .
Relay Attività
Dividere i ragazzi in due squadre . Tracciare una linea di partenza e traguardo a 20 metri di distanza . Lascia il primo giocatore in ogni riga squadra una pallina da tennis . Quando si dice " Go ", i ragazzi devono posizionare le palline da tennis tra le ginocchia e saltate verso il traguardo . Essi devono poi consegnare la palla al giocatore successivo in linea che deve fare la stessa cosa . La prima squadra ad avere tutti i suoi giocatori finiscono il relè vince l'attività. Per rendere il relè più difficile , sono gli scout colpire la palla da tennis in aria su una racchetta da tennis invece di mettere fra le ginocchia .
Vacanze Hunt Attività
Dal momento che molti ragazzi amano la caccia per gli oggetti , creare una caccia al tesoro festa a tema per i ragazzi . Dare ai ragazzi sacchi di carta e li caccia per gli articoli . Per una caccia Halloween , nascondere ragni di plastica , insetti, zucche in miniatura e zanne . È possibile nascondere bastoncini di zucchero , mentine , piccoli pupazzi di plastica e renne giocattolo per Natale . Hide piccole bandiere per il quattro di luglio o Giorno della Memoria.
Che getta Attività
avere tutti i ragazzi stanno a 10 metri da un muro e dare ad ogni giocatore un centesimo . Quando si dice " Toss ", i ragazzi devono gettare i loro soldi il più vicino possibile per il muro senza toccarlo o prenderla . Il giocatore che lancia il centesimo più vicino alla parete senza toccarla o prenderla vince l'attività . Aumentare la difficoltà di avere i ragazzi prendono un passo da gigante indietro dopo ogni lancio .