sceglierà a caso un assassino come i vostri ospiti arrivano . Scrivi indizi circa l'identità del killer su una serie di plastica , cartapesta o polistirolo ossa; colore dei capelli, colore degli occhi , hobby preferito , il colore preferito o qualsiasi fatto comunemente noto sulla persona possono essere usati . Nascondere le ossa intorno alla zona del partito. Sfida gli ospiti per individuare le ossa e scoprire l'assassino . Per un tocco aggiunto , consentono l'assassino per nascondere le ossa in un nuovo spot dovrebbe lui o lei a scoprire per primi. Gli ospiti saranno tenuti a lavorare con l'altro per mettere insieme il puzzle , pur essendo sospettosi l'identità del killer .
Ghost Hunter
Scegli uno degli ospiti di essere l' fantasma. Mano ogni ospite un sacchetto con una misteriosa sostanza in esso . Le sostanze possono includere tagliatelle bagnato , gelatina, budino , zuppa di grosso , pomodori stufati o altri oggetti che potrebbero avere una consistenza sgradevole . Ogni borsa sarà nascondere un piccolo indizio per l'identità del fantasma; potrebbe essere una figura armata di plastica se la vittima è un soldato , un marmo azzurro che sembra un occhio se la vittima ha gli occhi azzurri , o qualsiasi altro elemento che può essere direttamente correlata alla vittima . Gli ospiti si mescoleranno , sentire le sostanze misteriose e cercare di determinare che il fantasma è . Il fantasma ottiene anche una borsa in modo da non attirare sospetti .
Hot Sauce !
Acquistare una diversa bottiglia di salsa calda per ogni ospite . Scegli salse calde che sono vicini gli uni agli altri in coerenza. Svuotare un cucchiaio o due di una varietà di salsa piccante , quanto basta per poter dire che è stato usato, e lasciare le altre bottiglie piene . Rimuovere qualsiasi imballaggio di plastica sulle bottiglie , in modo che le bottiglie sembrano tutti come se fossero stati aperti almeno una volta. Casualmente assegnare ad ogni giocatore una bottiglia. Il giocatore che ottiene bottiglia che non è completamente piena è l'assassino . Gli ospiti si mescolano per tutta la notte , cercando di determinare chi è l'assassino . Killers non possono nascondere le loro bottiglie; essi devono essere in possesso di loro o farli scendere . È possibile scrivere i nomi sulle bottiglie per evitare confusione di identità .
Boa Constrictor
acquistare un numero di piume , tutti dello stesso brillante , colore distintivo . Scegli uno degli ospiti di essere l'assassino; si può fare questo prima del tempo , o come ospiti arrivano . Dare l'assassino le piume e un rotolo di nastro . Per tutta la notte , l'assassino sarà nastro le piume sui vestiti delle altre missioni. Se l'assassino è successo , l'ospite piumato diventa vittima , e non appena la piuma viene notato da un altro ospite , l'ospite piumato agisce su una scena di morte ed è fuori dal gioco . La vittima non è in grado di identificare l'assassino , ma si può , a seconda delle vostre regole personali , consentire indizi. Se l'assassino viene catturato mentre si collega la penna , l'assassino è identificato e il gioco è finito .