Costruire un classico " Premio Pesca " gioco di carnevale da pannelli scorrevoli tenda blu su una corda . Sospendere la corda tende tra due poli , zampe in posizione verticale . Legare un pezzo di 5 metri di corda ad una estremità di ciascuno dei cinque tasselli per creare canne da pesca gioco . Attaccare una molletta di legno per l'estremità libera di ogni stringa per creare un gancio falso . Istruire i giocatori a " lanciare " le loro canne sopra la parte superiore della tenda blu per giocare il gioco " Premio Fishing " . Partecipanti Booth attribuiscono economici premi carnevale per ogni gancio molletta gettò sopra la tenda , poi tirare la linea una volta che il premio è sicuro come un segnale per i giocatori di loro in bobina .
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Montare le anatre semplici " on the Water " dei vecchi tempi di gioco di carnevale compilando piscinetta di un bambino con l'acqua . Colore -code paperelle di gomma contrassegnando la parte inferiore di ogni anatra con uno dei tre colori pennarello indelebile . Mark 75 per cento delle anatre con un pennarello rosso , il 20 per cento con un pennarello verde e il 5 per cento con un pennarello blu . Ordina una selezione di premi in tre , color-coded categorie - mettere i premi meno costosi nella categoria rossa , i premi più costosi nella categoria verde ed i premi più costosi nella categoria blu . Galleggiante le anatre nella piscina per bambini , quindi istruire i giocatori di cogliere una singola anatra dall'acqua . Ogni giocatore poi si fa a prendere un premio dalla categoria che corrisponde alla marcatura sul fondo della sua anatra .
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Creare una " Nickel in un pagliaio " gioco coin - ricerca per primo diffusione di un telo per terra . Disporre balle di fieno lungo il perimetro del telo per tenerlo premuto e creare confini per il pit pagliaio . Riempire l'area all'interno della fossa con fieno sciolto o di paglia tirato dalle balle; diffondersi abbastanza fieno per nascondere il telo da vista senza traboccante le frontiere . Mescolare un mezzo rotolo di monetine , due rotoli di centesimi e un rotolo ciascuno di Dimes e quarti nel fieno sciolto . Per giocare , diversi giocatori entrino nel pozzo pagliaio in un momento di cercare attraverso il fieno per le monete che si possono trovare all'interno di un limite di tempo prestabilito di 2 minuti che termina l'anello di un timer . I giocatori di tenere tutte le monete che si raccolgono entro il lasso di tempo - un giocatore che ha trovato un nichel può commerciare in quella moneta per un premio
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