Aprire il sito Fyrebug nel browser , quindi fare clic su "Crea " giochi collegamento .
2
Seleziona, da cliccando con il mouse , uno dei giochi della galleria sotto la " Fase 1 " voce .
3
fare clic sul pulsante "Crea " nella schermata di gioco per iniziare il processo di gioco facendo .
4
Fare clic e trascinare un'icona per il personaggio principale dalla galleria sotto la " Fase 1 " di dirigersi verso la schermata di gioco .
5
Seguire le istruzioni per completare il gioco , quindi fare clic sul pulsante di riproduzione della schermata di gioco per giocare il gioco .
fare un gioco virtuale con Playcrafter
6
Aprire il sito Playcrafter nel browser , quindi fare clic su il pulsante "Avvia " nella parte inferiore dello schermo .
7
Fare clic su uno dei modelli di gioco con il " Make" voce . Playcrafter carica il gioco sullo schermo di gioco .
8
iniziare a modificare il gioco . Fare clic su qualsiasi ostacolo o un carattere nella schermata di gioco , quindi trascinarlo in una nuova posizione . Spostare altri elementi allo stesso modo , disponendoli in modi si pensa possa fornire un divertimento giocare ambiente .
9
Aggiungi nuovi elementi trascinandoli dal riquadro "Game Kit " a sinistra dello schermo di gioco .
10
Fate il vostro gioco completato facendo clic sul pulsante " Play" sotto la schermata di gioco .
fare un gioco virtuale con Sploder
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indirizzo Web Open Sploder nel browser , quindi fare clic sul pulsante della barra degli strumenti superiore "Make Game"
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Fare clic su una delle icone sullo schermo - . sia sparatutto piattaforma , 3-D o gioco .
13
Clicca su qualsiasi elemento della tela di gioco e trascinarlo in un'altra posizione . Eliminare gli ostacoli e personaggi con un clic e poi clic sul pulsante " X " della barra degli strumenti a destra . Trascinare nuovi elementi sulla tela dalla lista categorizzato degli elementi alla sinistra della tela .
14
Prova il tuo gioco cliccando il pulsante " Test" della barra degli strumenti superiore .
15
Fare clic su " Salva" per memorizzare il tuo gioco sui server di Sploder per una futura sessione di modifica .