In questo gioco , si &' ll bisogno di una tavola da surf o un appartamento , pezzo rettangolare di legno . Si inizia il gioco ponendo la tavola da surf o il pezzo di legno sul terreno . Mentre un giocatore si trova sul bordo o di legno , i restanti frequentatori di partito afferrare sui bordi e rock , cercando di rendere il giocatore perde il suo equilibrio e cadere . Qualcuno dovrebbe tenere traccia di quanto tempo ogni giocatore rimane sul bordo o di legno con un timer . Il giocatore che mantiene l'equilibrio il più lungo vince la partita .
Hula Hoop Showdown
I bambini competono per vedere chi può hula il più lungo in questa competizione . Di cui due cerchi di hula e scegliere due giocatori per iniziare il gioco . Questi due giocatori competono per vedere chi può hula più a lungo . Il giocatore che scende il suo hula hoop prima siede fuori mentre il vincitore del round compete contro un nuovo giocatore . Il nuovo giocatore e il vecchio giocatore sfida l'un l'altro per vedere chi può hula più a lungo - ancora una volta , il giocatore che scende il suo hula hoop prima si siede fuori . Il gioco continua in questo modo fino a quando tutti i bambini hanno avuto la possibilità di competere e un giocatore viene chiamato il campione hula hoop .
Ananas Anello Toss
può utilizzare questo frutto hawaiano come base per un ring game lancio . You &' ll bisogno di tre ananas , e sui singoli pezzi di carta di costruzione , i numeri uno , due e tre . Collegare un numero ad ogni ananas con perni e impostare le ananas a terra . Il frutto con il " 1 " viene posto più vicino a dove i giocatori saranno gettando i loro anelli da , la frutta contrassegnata " 2 " un po ' più lontano e il terzo ananas il più lontano . I bambini possono utilizzare tre cerchi di ricamo per il lancio . Si dovrebbe mettere una striscia di nastro adesivo sul terreno per indicare il punto da cui dovrebbero gettare i loro cerchi .
Per giocare , ogni bambino prende una svolta cercando di gettare i suoi anelli intorno ai ananas . La quantità di punti che vengono assegnati sono pari al numero indicato su ogni ananas . Ogni bambino ottiene tre turni a sparare i suoi tre cerchi . Il giocatore che guadagna più punti vince la partita .