Questo gioco classico cortile somiglia a ferri di cavallo , con i giocatori segnando punti lanciando sacchi di fagioli su una tavola o scatola . Quando si gioca doppie , le squadre gettano da tavole opposte; per i single giocano , i giocatori lanciano dalla stessa scheda . Distanza dalla scheda dovrebbe variare in base all'età , con giocatori di età 13 -plus in piedi circa 18 metri dal bordo
I giocatori che getta alternano fino a quando non hanno gettato tutte le borse .; questo completa un telaio , dopo di che i giocatori segnano il round . L' ultimo giocatore o squadra a punteggio lanci prima nel fotogramma successivo . Se nessuna squadra punteggi durante un frame , il giocatore che ha gettato prima nella cornice prima getta prima nel frame successivo
Giocatori segnare un punto per sacchi di fagioli atterraggio sulla scheda ( a " . Boarder " o " woody ' ) , e tre punti per sacchi di fagioli sbarco nel foro della scheda ( a " cornhole " ) . Borse che finiscono fuori dalla tavola ( " stankers " o " borse fallo ") punteggio nulla . I giocatori rimuovono " dirty " borse - borse che toccano il terreno prima di colpire il bordo o sbarcare appesa fuori il bordo, mentre anche toccare il suolo , prima che la borsa prossimo lancio . Alla fine di un frame , i giocatori ottengono la differenza di punti squadra; per esempio , se la prima squadra ha segnato tre punti e la seconda squadra ha segnato due punti , i primi squadra segna un punto per il round .
Il giocatore o la squadra a raggiungere 21 punti prima , con almeno due punti margine , vince la partita; se la squadra che lanciò prima raggiunge 21 , la seconda squadra lancia ancora per completare il telaio . I giocatori o le squadre che guadagnano senza punti durante una partita ottengono " . Skunked " Come variante , i giocatori possono usare telaio di punteggio , in cui segnare quanti più punti possibili nell'arco di 13 fotogrammi , con un importo massimo di 156 punti ( 52 colpi cornhole ) .
Chin Relay
Senza usare le mani , i giocatori si sfidano in quanto in possesso di un sacchetto di fagioli sotto il mento . I giocatori si dividono in due squadre e si allineano alla linea di partenza . Con il sacchetto di fagioli sotto il mento , i giocatori corrono ad un turn-around linea e torna alla linea di partenza . Al ritorno alla linea di partenza , i giocatori cadere il sacchetto di fagioli e contrassegnare i prossimi giocatori in linea , che ripetono l'azione . Se un giocatore lascia cadere un sacchetto di fagioli , egli deve prendere di nuovo , le mani libere . La prima squadra a finire il relè vince la partita .
Tic - Tac - Toe
I giocatori usano sacchi di fagioli e nastro piuttosto che la matita e carta per questo prendere sul classico gioco . Il leader deve utilizzare nastro adesivo per fare un bordo tic - tac - toe grande su una superficie relativamente piana ed etichettare due sacchi di fagioli di colore diverso con " Xs " e " Os ".; Dopo aver scelto chi è " Xs " e " Os , " due giocatori o squadre , a turno, buttando un sacchetto di fagioli in un quadrato . Distanza dalla scheda tic - tac - toe dovrebbe variare in base all'età , con i giocatori più giovani in piedi vicino al bordo . Se i giocatori atterrano un sacchetto di fagioli nella stessa piazza un altro giocatore o su una linea , il sorteggio non conta . Il primo giocatore ad ottenere tre dei suoi sacchi di fagioli di fronte , in basso o in diagonale vince la partita .