Hanno tutti seduti in cerchio , e scegliere un giocatore per essere l'assassino . Questo giocatore cercherà di " uccidere " altri giocatori di catturare gli occhi e strizzando l'occhio a loro. La persona che si fece l'occhiolino deve contare fino a 10 prima di " cadere morto ".; Gli altri giocatori cercano di capire chi è l'assassino . Se qualcuno indovina correttamente , egli è il vincitore . Se l' ipotesi è corretta , il giocatore è fuori . Se l'assassino uccide con successo tutti gli altri nella stanza , vince . Questo gioco può essere giocato anche a piedi in giro per la stanza agitando le mani . L'assassino fa il suo marchio da graffi palmo della mano di una persona durante la stretta di mano . Naturalmente , l'assassino può buttare fuori sospetto , dando il maggior numero strette di mano nondeadly come vuole .
Miele , Do You Love Me ?
Raccogliere in un cerchio e scegliere una persona per essere in mezzo . Quella persona si avvicinerà a qualsiasi altro giocatore e dire " Tesoro , mi ami tu ? &Quot; Il giocatore deve rispondere , " Tesoro , ti amo , ma non riesco proprio a sorridere . &Quot; Se il giocatore non sorridere o ridere , lei sarà a cambio con la persona al centro . In caso contrario , la persona centrale passa a un altro giocatore fino a quando riesce a ottenere qualcuno a rompere un sorriso . La persona centrale può essere goofy come lei vuole indurre sorridere , ma lei non può toccare fisicamente gli altri giocatori .
Four Corners
Chi è ", ma " deve chiudere gli occhi e contare fino a 10 Tutti gli altri scurries rapidamente a qualsiasi angolo della stanza . Senza aprire gli occhi , " It " sarà chiamare un angolo , angolo di due , tre o angolo angolo quattro . Chiunque è in quell'angolo è fuori . Questo processo si ripete fino a che solo persona è scurrying da un angolo all'altro . Quella persona è ora " . It "
Tutto asta
Prima di iniziare l'asta , il banditore ha bisogno di fare un elenco di categorie per lei è " cercando per " e assegnare ogni categoria un valore punto casuale . Gli esempi potrebbero essere " qualcosa di più piccolo del mio pollice , " " qualcosa che ti tiene caldo , " " qualcosa see-through " o " qualcosa di piatto ".; Non lasciate che nessuno veda la lista . Dare ai giocatori un determinato periodo di tempo per girovagare e raccogliere tutto ciò che vogliono nei loro sacchi . Quando il tempo è scaduto , leggere la vostra lista . Dare ad ogni punti giocatore per ogni articolo che si qualifica sotto l'elenco . Chi ha più punti diventa il banditore .