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Come giocare Pocketless Piscina

Piscina Pocketless , altrimenti noto come biliardo carambola o biliardo francese , è una variante di piscina giocato con tre palle su un tavolo da biliardo che non ha tasche . Ci sono due palle bianche e una palla rossa; l' obiettivo è quello di colpire una palla bianca in modo che colpirà gli altri due , dopo aver colpito tre cuscini sul tabellone . Questo si chiama una carambola e vale un punto . (Vedi riferimenti 1 per questo e tutte le regole) Una delle palline bianche ha una macchia rossa su di esso , l'altro no . Essi si riferiscono a uno " normale " o " spot" .Things Hai bisogno
tavolo carambola e palle
Cue si attacca

Mostra Altre istruzioni
1

Accetto su un numero di punti necessari per vincere la partita . Un punteggio comune per un gioco è di 50 punti .
2

Imposta tabella . Il primo giocatore sceglie una delle due palline bianche per essere il suo pallino. L' altra palla bianca è giocato su un punto sul tabellone chiamato il posto testa . La palla rossa viene poi posto su un punto sul tabellone chiamato il punto del piede . Il giocatore può piazzare la bilia battente in qualsiasi punto all'interno di sei centimetri al lato della palla bianca .
3

Effettuare il primo scatto . Il pallino deve rimbalzare almeno tre cuscini prima di colpire un altro pallone , e , per questo primo colpo solo , la prima palla colpita dalla bilia battente deve essere la palla rossa . In scatti successivi , ogni palla può essere il primo colpito dal pallino , ma la regola di tre cuscini applica ancora . Un punto viene segnato se il giocatore dirige con successo la bilia battente in modo che , dopo che rimbalza tre cuscini , colpisce entrambe le altre palle . Se un punto è guadagnato il primo colpo , il giocatore può scegliere una delle due palline bianche , semplice o individuare, da utilizzare come il suo pallino. Tuttavia , tutti i colpi successivi inning che saranno realizzati con che, come il suo pallino.
4

Rendimento all'avversario non appena il giocatore di turno non riesce a segnare . L'avversario poi gioca le palle come sono attualmente posizionati sul bordo , con la palla bianca opposto come il suo avversario .
5

, a turno, fino a quando un giocatore ha accumulato 50 punti . Nel caso in cui un giocatore utilizza il pallino sbagliato sulla sua volta , riceve una penalità di un punto e perde il suo turno .


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