disegnare una pista su un foglio di carta millimetrata con un pennarello nero , o lasciare che il vostro bambino disegnarlo . Dovrebbe essere un ciclo completo con una linea di partenza /arrivo da qualche parte sulla pista . Aggiungi curve e tornanti di una gara impegnativa , o disegnare angoli dolci per una gara facile .
2
colori nelle piazze al di fuori della pista con il marcatore quindi è chiaro dove le pareti e gli spigoli sono .
3
assegnare un colore ad ogni giocatore ( fino a sei) e distribuire una matita colorata di corrispondenza o pastello ad ogni persona . Avere ogni giocatore disegnare una X sulla linea di partenza , che rappresenta la sua auto . Cars devono essere sempre posizionati in un incrocio di due linee .
4
Lancia i dadi per determinare in quale misura il primo giocatore può muovere . Il giocatore può muoversi su, giù , sinistra o destra per ogni punto sui dadi . Ad esempio , tirando un due permetterebbe al giocatore di muovere due spazi e nulla di sinistra , uno alto e uno di sinistra , o pari a zero e due a sinistra . Per spostare , disegnare un nuovo X con il colore del giocatore dove la macchina andrà a finire , e tracciare una linea che conduce dal giocatore precedente X a quello nuovo .
5
Ripetere il punto 4 per ogni giocatore , a turno fino alla prima persona che rende al traguardo e vince . Schiantarsi in auto o pareti della pista può essere punito con la perdita di un turno .
6
sviluppare le proprie regole di famiglia dopo aver appreso le basi del gioco . È possibile aggiungere in problemi di matematica per avere figli tirano due volte e aggiungono i loro panini per determinare la loro mossa. È possibile incorporare le trappole e le chiazze di petrolio che devono essere evitati , o è possibile aggiungere gli aggiornamenti di auto per il vostro gioco che può permettere ai giocatori di muoversi più lontano , meglio evitare chiazze di petrolio o di schiantarsi contro le pareti senza danni .