Con una matita e il righello , dividere il foglio in cento anche piazze . Il modo migliore per farlo è quello di fare dieci linee verticali ed equidistanti e poi attraversare con dieci linee orizzontali .
2
Numero ogni quadrato 1-100 , partendo dalla piazza in basso sinistra angolo mano . Quando si arriva alla piazza numero dieci , undici rendere la piazza direttamente sopra e quindi spostare verso sinistra in modo che il progresso numeri in un modello di liquidazione il pezzo di carta .
3
Draw scale che collegano alcuni quadratini di minori righe di piazze, con quelle più alte . Non solo una volta o due volte per riga e di solito hanno solo li attraversano una fila di quadrati . Uno o due che attraversano più righe va bene .
4
Pareggio serpenti che collegano righe di piazze con righe inferiori superiori . Seguire le stesse regole con le scale , rendendo la maggior parte dei serpenti attraversare solo una o due righe e solo un paio che cade giù attraverso diverse righe. Disegna la testa del serpente nella piazza superiore e la coda del serpente nella piazza inferiore .
Giocare
5
Lancia i dadi . Spostare il contatore che molti numero di posti lungo la scheda dal numero uno quadrato .
6
Dopo il primo lancio , utilizzare la matematica per aggiungere il numero che hai ottenuto il numero della piazza che si è seduto su per scoprire quale piazza si dovrebbe passare a .
7
Quando atterrate su una piazza che contiene la parte inferiore di una scala , si può spostare il pezzo su per la scala alla piazza dove si termina.
8
Quando atterrate su una piazza che contiene la testa di un serpente , è necessario spostare il pezzo lungo il corpo del serpente alla piazza inferiore dove la coda termina .
9
il primo a raggiungere la piazza finale , piazza 100 , vince la partita .