questo gioco ad alta energia di festa in primo luogo raccogliendo una piscina per bambini , abbastanza fieno per riempire la piscina e un tacchino di plastica . Posizionare la piscina al centro dello spazio di incontro e mettere il tacchino in esso . Aggiungi il fieno alla piscina per nascondere il tacchino . Per iniziare , allineare i giocatori alcuni metri dalla piscina . Quando si dice " Go ", le prime gare del giocatore per la piscina e le ricerche per il tacchino nella paglia . Per tutto il tempo , tenere traccia del tempo . Dopo aver cercato per 10 secondi , si dirige verso la linea e il prossimo giocatore in linea ha una svolta . La prima persona a trovare il tacchino nella paglia vince .
ABC Grazie
Vedere che cosa il vostro gruppo giovanile è grato per quest'anno con questa attività. Iniziate assemblando i partecipanti in un cerchio seduta . Mano una persona a caso una palla rimbalzante . Dille che lei deve venire con qualcosa di lei è grata che inizia con la lettera " A" Appena lei afferma qualcosa , getta la palla a qualsiasi altro giocatore a caso nel cerchio . Quel giocatore deve poi indicare qualcosa che è grato per iniziare con l'ultima lettera della parola del giocatore precedente utilizzato . Il gioco prosegue con lo scambio di palla mani fino a quando ognuno di noi ha almeno dato una dichiarazione di ringraziamento durante il gioco .
Il viaggio del Mayflower
Usa un po 'di storia americana per contribuire a rappresentare la festa del Ringraziamento . Inizia selezionando un giocatore di giocare la " Mayflower ", la nave dei pellegrini utilizzati per navigare verso l'attuale Stati Uniti . Selezionare un'altra persona a giocare " Plymouth Rock ", il percorso i pellegrini sono stati reputati sono atterrati su . Posizionare i due giocatori su entrambi i lati della stanza. Bendare la Mayflower e hanno Plymouth Rock stare su una sedia. Montare il resto dei partecipanti in giro per la stanza tra i due giocatori . Quando si dice "Go ", Plymouth Rock deve dare le indicazioni per condurre in sicurezza la Mayflower alle sue rive . Se il Mayflower colpisce una roccia , deve ricominciare da capo . Una volta che egli fa con successo a Plymouth Rock , diventa il nuovo Plymouth Rock e un nuovo giocatore diventa il Mayflower . Dopo l'attività , discutere il viaggio insidioso del Mayflower e di come i pellegrini avevano molto di cui essere grati dopo il loro aiuto dai nativi americani .