Tag è un gioco che richiede almeno tre figli , ma funziona meglio con un paio di più . Una persona è etichettato & ldquo; it & rdquo; mentre gli altri non cercano di farsi tag . Ci sono diverse varianti al gioco . Tag Fermo si gioca dove & ldquo; it & rdquo; corre dopo gli altri giocatori . Quando i tag giocatore , o tocca uno degli altri giocatori , la persona deve congelare , o rimanere in loco sono stati catturati. Al fine di ottenere gelate e tornare in gioco , un altro giocatore deve toccare il giocatore congelato sulla schiena o sulle spalle . Tag TV è giocato in modo molto simile , ma per avere una persona di nuovo in gioco un giocatore deve toccare loro e gridare il nome di un programma televisivo . Il programma può essere chiamato solo una volta durante il gioco .
Anatra , anatra, oca
anatra , anatra , oca è un gioco di cerchio orientato verso i bambini più piccoli . Avere 5-7 bambini giocano mantiene interessante e divertente . Chiedi ai bambini di sedere in un grande cerchio . Un bambino è & ldquo; it & rdquo; e passeggiate intorno alla parte esterna del cerchio , sfiorando gli altri sulla testa e chiama ognuno un'anatra . Il giocatore dovrebbe casualmente chiamare uno un'oca . L' uno chiamato " oca " si alza e deve inseguire & ldquo; it & rdquo;. Se & ldquo; it & rdquo; rende tutto il senso intorno al cerchio e si siede nel posto aperto prima & ldquo; oca & rdquo; li tag , il giocatore è libero e & ldquo; oca & rdquo; diventa & ldquo; it & rdquo;. Se & ldquo; esso viene etichettata prima di sedersi , continuano ad essere & ldquo; it & rdquo;.
Hide and Seek
Prima di giocare a nascondino fuori , fissare dei limiti , come nessun nascondersi in garage o non andare fuori del cortile . Un bambino chiude gli occhi e conta lentamente fino a 30 , mentre gli altri bambini si nascondono . Una volta che il bambino raggiunge 30 , aprono gli occhi e urlano & ldquo; Pronti o no , qui io vengo & rdquo;, e guarda per gli altri giocatori . Quando il giocatore trova qualcuno , urlano il nome e la posizione , come questo : & ldquo; vedo Robyn sotto il ponte & rdquo;. Robyn è fuori dal gioco . L' ultima persona trovata , vince . La prima persona trovata diventa & ldquo; it & rdquo; per il prossimo turno .