Come evitare di essere colpito dalla palla è l'obiettivo per tutti in questo gioco, tranne per il lanciatore , che cerca di unire le linee colpendo il suo bersaglio . Allineare i giocatori in due righe , con le due linee di fronte all'altro a circa 30 metri di distanza . Scegli uno dei giocatori ad essere il lanciatore . Dare il lanciatore di una palla parco giochi , circa un piede di diametro . Quando il lanciatore grida " andare , " il primo giocatore di ogni riga deve cercare di correre al fronte all'altra linea senza essere colpito dalla palla lanciata dal lanciatore . Giocare di fronte a un muro di mattoni permetterà la palla a rimbalzare indietro al lanciatore quando gli manca per un altro tiro . Il giocatore colpito dalla palla diventa la prossima lanciatore. Se nessuno viene colpito , il tiratore corrente prende un'altra piega .
Four Square
Spostamento fino alla casella n ° 1 e proteggere la vostra posizione è l'obiettivo di Four Square . Disegnare una grande scatola e dividerlo in quattro quadrati a 8 - by - 8 - piedi; numerare i quadrati da uno a quattro . Ogni giocatore protegge la piazza è in piedi sulla palla . Inizia il gioco il giocatore in un quadrato di colpire un pallone da spiaggia in aria all'interno dell'area di gioco . I giocatori colpiscono la palla , cercando di atterrare in un altro giocatore &' s quadrato . Colpire la palla fuori gioco o nel terreno all'interno delle linee di confine termina il round . Il giocatore che ha colpito la palla fuori gioco , o ha avuto la terra palla nella sua piazza durante la riproduzione , si sposta al punto di partenza . Spostare i giocatori in su un quadrato di numero per coprire la piazza lasciato vacante dal giocatore che si è trasferito a Square One . Il giocatore in piedi in una piazza dopo un periodo predeterminato di tempo di gioco trascorso è il vincitore .
Re e Regine
Essere l' ultimo giocatore ad unirsi il " team IT " evitando di essere colpito dalla palla è l'obiettivo di re e regine . Gioca re e regine con un gruppo di giocatori , con un essere " it " e avendo una palla da tennis , e il resto denominato " non la sua ". L' ultimo giocatore rimasto in " non la sua " vince . Colpire un giocatore con la palla da tennis ovunque ma soprattutto le spalle o sui pugni fa parte di lei " ma squadra . &Quot; Passando la palla tra i giocatori sul &, ma Team " è consentito . Deviando la palla da tennis con Chiude pugni è come " non la sua " si può difende dai tiri .