Una caccia al tesoro è un divertente e facile gioco per alcuni bambini o un grande gruppo . Progettare una caccia al tesoro intorno alla vostra casa , cortile o giardino con un tema che si adatta lo spazio . Ad esempio , progettare un caccia giardino didattico con oggetti come passeri, farfalle e rosmarino . Creare l' elenco di oggetti sulla base delle particolari piante e fiori attualmente in crescita . Sono i bambini documentano i loro risultati con una macchina fotografica digitale , piuttosto che raccogliere i fiori o cattura di animali . Un'altra caccia al tesoro da casa è una caccia al tesoro a tema . Progettare la caccia intorno a un film preferito , fumetto o cartone animato . Portare i bambini a un premio , come un DVD o animale di pezza , con una serie di indizi . Si potrebbe anche progettare la caccia intorno a un elenco di oggetti nascosti in casa o in cortile .
Hopscotch
Hopscotch può sembrare un gioco più giocato su cemento , con un colorato , gesso -drawn , quadrati numerati . Come con molti giochi senza tempo , la campana si è evoluta in modo che i bambini possono godere su un cortile livello o nella vostra casa . Set di gioco della campana moderni sono realizzati con schiuma numerati piazze che si incastrano . Le regole del gioco della campana rimane semplice : Lanciate il marcatore in una delle caselle numerate , saltate sulla piazza dove si trova l' indicatore , e continuare saltellando su ciascuno dei quadrati e viceversa . È necessario recuperare il marcatore come si passa la piazza al vostro ritorno . L'equilibrio è fondamentale per navigare con successo le piazze , come si deve saltare su un piede a meno che non si passa due quadrati che si trovano fianco a fianco . Il vincitore è il primo concorrente di farlo attraverso tutte le piazze senza ribaltarsi o con due piedi in una sola piazza . Questo divertente e facile gioco è ideale per due giocatori .
Poor Kitty
Povero gattino è un gioco migliore giocato con almeno sei giocatori . I bambini stanno in un cerchio con una persona al centro . La persona è il centro ‘ esso ’ e deve essere bendato . I giocatori nel cerchio camminare attorno al giocatore centrale e poi si fermano . Il giocatore si avvicina centro ogni bambino nel cerchio , che deve poi dire “ povero gattino ” in una voce contraffatta , seguito da un miagolio . Se il giocatore bendato non può identificare il giocatore scelto , continuano come ‘ esso ’ fino a quando sono riuscito . Quando il giocatore bendato ottiene di destra , i due giocatori cambiano i luoghi e il gioco continua .