Raccogliere i ragazzi attorno ad un grande spazio esterno e selezionare un bambino per giocare Batman e un altro bambino a suonare il Joker . Il resto dei ragazzi giocano i cittadini di Gotham City . Dite il Joker che deve cercare di contrassegnare come molti cittadini , come può prima di Batman a lui tag . Non appena un cittadino viene etichettato dal Joker , che devono rimanere in uno spazio di partecipazione si designa prima della partita , come raccomandato dal sito , Bambini festa di compleanno Guida . Separare il Joker di Batman e il Joker dare un 10 - seconda testa inizia a cercare di tag come molti cittadini che può. Dopo 10 secondi , gare Batman a catturare il Joker . Se il Joker tag di tutti i cittadini davanti a lui tag Batman , il Joker vince la partita e diventa il nuovo Batman . Se Batman vince , prendere un altro giocatore per giocare Batman e il Joker ha riprenderà il suo ruolo nel prossimo turno .
Rendere al Batcave
Prima di questo gioco dal sito web , Ultimate bambini Feste di Compleanno , dare a ciascuno dei ragazzi un pezzo di cartoncino nero e hanno a fare i loro aerei speciali Batman . Decorare una scatola di cartone o di scarpe di simile alla Bat Cave dai fumetti . Sollevare la scatola fino a pochi metri di distanza dai ragazzi e li hanno tutti in fila davanti a esso . I ragazzi poi , a turno, cercando di volare i loro aerei nella Bat Cave . Dopo che tutti i ragazzi provano una volta , li fila più lontano dalla scatola e li hanno riprovare . Eliminare eventuali ragazzi che non fanno all'interno della scatola . Dopo una serie di spostare la linea di fondo , l' ultimo ragazzo in piedi vince la partita .
Riddles dal Enigmista
Riproduci questo gioco di caccia al tesoro ispirata i fumetti dalla prima venuta su con gli indizi che portano a determinate zone intorno alla casa o nel cortile . Si può dire , per esempio " perché don &' t sa ancora dove io &' m a , prima trovare il libro su la racchetta preferita , " che porta ad un fumetto di Batman , in cui è possibile inserire il vostro prossimo indovinello . Gli enigmi continuano fino a condurre fino a un punto di destinazione , dove la stazione il " Enigmista , " che si può giocare da soli o avere un altro gioco di volontariato . I giocatori tutti seguono gli indizi fino a trovare l'Enigmista . Una volta che lo trovano , egli rivolge a ciascuno dei giocatori enigmi . Il giocatore che risolve il maggior numero di indovinelli vince la partita .