Ambito: interna o esterna
Materiali : Nessuno
Indicazioni : Il leader del gioco ( un adulto) fornisce le istruzioni di gruppo . Se " Simon dice: " precede le istruzioni ( Simon dice , " Saltate su e giù " . ) , i giocatori devono seguire queste istruzioni . I giocatori che don &' t seguono le istruzioni sono fuori . Se le istruzioni non iniziano con " Simon dice , " i giocatori non fanno nulla . I giocatori che seguono tali istruzioni sono fuori . Dichiarare " Oh no , Simon didn &' t dicono ".; Il leader gioco dovrebbe essere consapevole del setting . Quando si gioca all'aperto , Simon potrebbe dire a girare in tondo; quando si gioca in casa , Simon potrebbe dire di stare su un piede . Mentre il gioco procede , il leader del gioco può avere bisogno di dare istruzioni più rapidamente
Anatra , anatra, oca
Ambito: . Esterni Materiali
: Nessuno
Indicazioni : Avere tutti i giocatori tranne uno sedersi in cerchio , uno di fronte all'altro . L' ultimo giocatore sarà " . It " Il giocatore che è " it " passeggiate intorno al cerchio , toccando gli altri giocatori sulla testa e dicendo: " . Duck " Quando trova un bersaglio , che tocca la persona &' s testa e la "chiama; Goose ".; L' " oca " inseguimenti " it " intorno al cerchio . Se il " oca " tag lui , egli rimane " it " per un altro giro . Se ottiene tutto il senso intorno al cerchio e si siede nel posto aperto lasciato dalla " oca , " poi diventa " it " e giocare riprende . Per gli studenti più anziani ( di cui tutti nel gruppo hanno udito normale ) , cambio " grigio Duck " e " Verde Duck " per " Duck " e " Goose " . rispettivamente
Costume navetta collega
Ambito:
esterna Materiali: Coni , corda o gesso per segnare confini
abbigliamento articoli per ogni squadra ( camicia , cravatta o sciarpa , cappello , occhiali , gilet )
Indicazioni : i giocatori si dividono in squadre uguali , da 6 a 10 membri per squadra . Avere la metà dei membri di ogni squadra line up sulla linea di partenza . Mettere mucchi di vestiti a fianco di ogni squadra . ( La distanza tra la linea di partenza per l'abbigliamento dipende l'età dei giocatori . Cinque a 10 metri è un bene per gli studenti più giovani . ) I membri del team rimanenti saranno in fila dietro i mucchi di vestiti. Ogni membro della squadra deve essere eseguito dalla linea di partenza alla linea di abbigliamento e di mettere su un pezzo di abbigliamento . Il membro del team poi ritorna alla linea di partenza e ripete il processo fino a quando non indossa tutti i vestiti dal mucchio . ( Come variante , i giocatori possono indossare tutti i vestiti in una sola volta . ) Poi ritorna alla linea di partenza e si toglie tutti i capi di abbigliamento dal gioco . Si va fino alla fine della sua linea e si siede . Una volta che si siede , il prossimo giocatore della squadra ( chi è primo nella linea ora di fronte al mucchio di vestiti , ormai ai nastri di partenza originale ) inizia il processo . La prima squadra a ottenere tutti i membri del team attraverso le vittorie di processo . Questo gioco funziona bene anche al chiuso in una palestra .