Prodotto dalla British Broadcasting Company , il gioco Sheep incoraggia i giocatori a vegliare sulla penna per le pecore canaglia.
Il gioco dispone di un gruppo di pecore al pascolo pigramente sulla sinistra lato dello schermo . I giocatori hover su una foto di un dardo tranquillante . Cinque pecore tenteranno di sfuggire fuori del lato destro dello schermo , una alla volta . I giocatori devono tranquillizzare le pecore canaglia prima di fuggire .
Tuttavia , non premere quel pulsante troppo spesso . Se si spara un dardo tranquillante quando una pecora non è in esecuzione , si è penalizzati di 3 secondi.
Il gioco tiene traccia del tempo di reazione per ogni scatto e fornisce un tempo medio di reazione per il giocatore . Ogni giocatore viene data una classifica , che vanno da " lumaca lenta " a " cheetah turbo . " Gioca a migliorare il tuo punteggio o , a turno, per sfidare i tuoi amici .
Così sociale
Il sito So sociale fornisce una serie di giochi di riflessi che mettono alla prova il vostro dito del mouse e prodezza del mouse - movimento .
il gioco sul sito chiamato "Colore" richiede ai giocatori di premere START per iniziare . In qualsiasi momento dopo il giocatore preme iniziare , la schermata di gioco cambierà da bianco ad un altro colore . I giocatori devono cliccare su "stop" non appena i cambiamenti di colore , e le tracce di gioco quanto tempo ci vuole per reagire al cambiamento .
Un altro gioco sul sito web , denominato " Phong , " fosse il giocatore contro un avversario computer in una versione su piccola scala di ping - pong . I giocatori guadagnano punti da colpire la palla virtuale passato blocco del computer . I giocatori devono difendere la propria parte dagli attacchi del computer .
Quindi sociale permette ai giocatori di registrare e presentare i loro punteggi per vedere come si misurano contro altri giocatori in questi giochi .
Reflex Gioco
The Game Reflex presenta giocatori con uno schermo di gioco vuoto che dispone di un campo 8x10 di scatole bianche . Quando i giocatori colpiscono avviare , il timer inizia il conto alla rovescia da 60 secondi . Casualmente , alcune delle scatole cambierà da bianco a verde . I giocatori devono fare clic su tutte le caselle verdi come il possibile entro il tempo limite . Se si fa clic su una casella in modo non corretto , la casella diventerà di colore rosso .
Quando il tempo è scaduto , il gioco calcola quanti click hai diritto , quanti sono stati presentati e quanti click sbagliato hai avuto .