Pianifica il tema del gioco . Sarà bisogno di schede informative ? Sta andando essere un semplice gioco da tavolo che richiede solo spazi conteggio ? Quante persone possono giocare in una sola volta ? Che skill set ( se presente ) Vuoi bambini di imparare da giocare il gioco ?
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Scrivi le regole del gioco . Assicurati di includere cose come i giocatori si muoveranno , l' obiettivo del gioco , e cosa succede se due giocatori atterrano sulla stessa piazza . Se le carte trivia o carte di direzione devono essere inclusi , creare regole per quando saranno sorteggiati e quanti un giocatore deve avere in una sola volta . Non preoccupatevi se cambiano un po ' come creare e giocare a testare il gioco . Questo è normale .
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Disegna il tavolo da gioco . Utilizzare una matita n ° 2 di delineare con leggerezza un sentiero che si snoda intorno al bordo del manifesto . Rendere il sentiero almeno un pollice di larghezza; un po 'più ampia può essere migliore . Segnare fuori in spazi quadrati . Mark " casa ", il luogo di partenza in cui tutti i marcatori saranno origine; e segnare il punto obiettivo o fine. Nome questi appropriato per il tema del gioco .
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Disegnare un cerchio utilizzando un goniometro su un pezzo di tag di bordo . Dividete il cerchio in almeno otto sezione tracciando linee che vanno da bordo a bordo , che si intersecano nel punto centrale del cerchio . Le linee finiti dovrebbero assomigliare fette di torta . Numero delle sezioni . Se lo si desidera , etichettare uno o due di loro cose come : " Torna all'inizio" o "spin Free" . Per i bambini molto piccoli , è possibile colorare le zeppe in colori vivaci che corrisponderà a colori sul percorso di gioco . Disegnare una freccia che è abbastanza lungo per raggiungere tutto il senso attraverso il cerchio che hai appena fatto . Dovrebbe essere di almeno 1/2 pollici di larghezza, ma un centimetro può essere migliore . Tagliare la freccia fuori , e coprire entrambi i lati con un piccolo pezzo di carta scaffale chiaro .
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Tagliare e incollare il cerchio di un piccolo blocco di legno . Coprire il blocco di legno e cerchio con un pezzo di carta trasparente adesiva scaffale . Centrare la freccia in modo che il suo centro è sopra il punto in cui tutte le sezioni vengono a un punto nel centro del cerchio . Drive the - quadro appeso chiodo attraverso gli strati di cartone nel legno . Lascia un po 'di chiodo esposto . I giocatori potranno girare la freccia e spostare in base allo spazio che puntano le terre finali su .
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Fai schede da 3 pollici - by - 2 - pollici disegnando una griglia su un pezzo di tag di bordo e quindi tagliarli fuori . Tipo o la mano di scrittura indicazioni da incollare sulle carte . Aggiungere immagini tagliate da riviste, stampati con la stampante del computer o disegnato a mano , se lo desideri . Le indicazioni fornite dipenderà dal vostro game design e quali informazioni si desidera che i figli sappiano . Ad esempio : Se si stava progettando un gioco didattico su reti alimentari si potrebbe mettere su una scheda , "Mouse mangiato i semi che stavi risparmio per la cena Perdere un turno . ».
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foto Colla di animali alla scheda di tag . ( Questi non saranno le carte . Questi saranno i marcatori . ) Disegna due strisce da 3 pollici fuori al lato di ogni animale . Tagliare l'animale con le strisce allegate . Circa 1/4 pollice dalla estremità libera , effettuare un taglio di 1 1/2 pollice dal fondo di una striscia e dalla cima all'altra . Curve le strisce intorno , e forma un taglio sopra la cima all'altra . Ora avete un marcatore pezzo stand-up .
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testare il gioco . I vostri figli , studenti, Domenica scolaresche o altri membri della famiglia tutti fanno buoni tester di gioco . Se dite loro questo è un work in progress , la maggior parte sarà felice di dirvi ciò che vogliono sul gioco , ciò che è troppo difficile o troppo facile , e suggerire modifiche . Essi possono anche voler fare un gioco di loro .