Questo gioco di biliardo classico , noto anche come squali e pesciolini , è semplicemente una variante piscina sul classico gioco di tag . Seleziona un giocatore per essere lo squalo , e il resto sarà sirene . Lo squalo inizia a un'estremità della piscina e le sirene all'altra . Quando lo squalo urla "Go ", le sirene deve nuotare al fianco dello squalo della piscina , contrassegnare la parete e nuotare al loro lato della piscina . Nel frattempo , lo squalo deve cercare di contrassegnare come tante sirene che può.
Un tag sirena deve congelare e percorrere l'acqua fino a quando un altro tag sirena lei e scongela . Sirene congelati non possono scongelare altre sirene vicine . Se lo squalo blocca tutte le sirene , vince , ma se le sirene lavorano insieme per sbloccare l'altro in modo che ogni tag sirena entrambe le pareti della piscina , vincono . Giocare di più giri per permettere ad ogni bambino la possibilità di essere lo squalo .
Veleno Pool Toss
Per giocare a questo gioco , è necessario dividere il gruppo di bambini in due squadre , e poi dividere la piscina o la parte bassa in due zone con una corda, o piscina divisore . Raccogliere quante più palle , beanbags , tagliatelle e giocattoli piscina come si può trovare , e dividerle equamente tra le due parti . Quando il moderatore urla " Go ", ogni squadra deve cercare di svuotare il loro territorio di tutte le palle e giocattoli piscina gettandoli sul lato della squadra avversaria . Assegnare una certa quantità di tempo per il gioco , e fischiare quando il tempo è scaduto. La squadra con il minor numero di giocattoli piscina nel suo territorio vince la partita .
Jail Break
In questo gioco di biliardo , il responsabile dovrebbe selezionare un bambino per essere la guardia carcere , e avere il suo stare a pochi metri dal muro della piscina nella parte bassa , rivolto verso l'altra estremità della piscina con gli occhi chiusi . Il resto dei bambini devono stare dietro di lei mentre lei lentamente cammina avanti e indietro in una linea parallela alla parete della piscina a guardia della prigione .
L' oggetto del gioco è per gli altri giocatori di intrufolarsi passato la guardia carcere , sia a nuoto il più rapidamente possibile il suo passato , o in silenzio nuoto subacqueo in modo che lei non può sentire il movimento . Se la guardia carcere sospetta che uno dei suoi "prigionieri " sta cercando di fuggire , lei urla "rompere galera ! " e possono quindi inseguire il prigioniero . Se la guardia carcere tag prigioniero in fuga prima di poter taggare la parete di fronte , diventa la prossima guardia carcere .