Utilizzare un pennarello nero per tracciare un piatto da 10 pollici e una piastra di cena da 8 pollici sul centro di un 12 -by - 12 pezzo pollici di cartoncino verde . Usate il pennarello nero per disegnare 12 linee uniformemente distanziati trasversali la pista rotonda di generare 12 posti .
2
Usa adesivi blu lettere per creare le parole , "Ready , Set , Riciclare " su uno spazio sulla scheda . Aggiungere un adesivo della Terra e le parole , "Grazie" per lo spazio alla sinistra . Utilizzare gli adesivi lettera per aggiungere le parole: " Tu disseminato , arretrare di uno spazio " ad un quadrato casuale sul tabellone . Abbellire il resto del gioco da tavolo con adesivi di alberi , fiori , pesci e animali .
3
Fissare la scheda di gioco a un pezzo di truciolare per più durata con nastro biadesivo e l'uso forbici o un taglierino per tagliare strettamente intorno alla piazza in modo che il truciolare non mostra . Hanno il bordo laminato in un negozio di negozio di forniture per ufficio o l'offerta di insegnanti per proteggerlo da cadute .
4
Taglia 50 a 60 a 3 -by - 5 - pollici pezzi di cartoncino verde o blu con un trimmer di carta a diventare le carte da gioco . Scrivi una domanda trivia sul riciclaggio , la terra , l'ambiente o il modo di conservare le risorse naturali sulla metà superiore della scheda . Scrivi un limite di tempo compito e riciclaggio connessi come " hai 30 secondi per staccare un apparecchio inutile in casa " o " hai un minuto per sciacquare una bottiglia e metterlo nel cestino " nella metà inferiore del carta .
5
Raccogliere un assortimento di figurine da un negozio di giocattoli o artigianale da utilizzare come i pezzi del gioco . Trova alberi di plastica , bidoni della spazzatura , globi e diversi animali , per esempio.
6
Istruire i giocatori a mettere i pezzi del gioco sul posto " Ready, Set , Riciclare " sulla scheda e lasciare il più giovane giocatore pesca una carta. Egli può rispondere alla domanda , eseguire l'operazione o consegnare la scheda ad un altro giocatore . Se un giocatore completa il compito nel tempo assegnato o fornisce la risposta giusta alla domanda , si sposta avanti di un punto . Se lui risponde in modo errato o non può completare l' operazione , si sposta indietro di un punto . Il primo giocatore che le "Grazie" vince spaziali .