Trovare un buon dimensioni spazio aperto all'aperto . Designare una persona come " it" e hanno lo sia il semaforo . Allineare gli altri bambini di circa 20 metri di distanza da "it . "
Per iniziare il gioco , chi è " che " dovrà affrontare lontano dagli altri bambini e chiamare fuori " luce verde ! " Gli altri giocatori saranno poi muoversi verso "it . "
Ad un certo punto , la "it" il giocatore sarà chiamare " luce rossa ! " e rapidamente girare intorno . Qualsiasi dei giocatori catturati in movimento deve tornare alla linea di partenza . Il gioco continua fino a quando qualcuno raggiunge e tag "it ". Quella persona diventa allora " esso ". Il " si " giocatore vince se tutti gli altri giocatori vengono eliminati prima che qualcuno è in grado di toccarla .
CAVALLO Pallacanestro
Questo è un gioco per tutte le età . Tutto ciò che serve è un pallone da basket , un tabellone e un cerchio .
Allineare i giocatori . Il primo giocatore sceglie un posto per sparare da , annuncia che ha sparato sta andando a tentare e poi spara il basket . Un colpo gancio , un colpo subdolo e un jump shot norma sono esempi di tipi di colpi che un giocatore può prendere .
A perdere significa che il giocatore va alla fine della riga . Un cesto fatto significa che il giocatore successivo deve fare lo stesso tipo di tiro dallo stesso punto . Se i prossimi manca giocatore , ottiene una "H ", ed è il turno del giocatore seguente . Ogni volta che un giocatore non riesce a fare un colpo che è stato fatto direttamente prima del suo turno , lei ottiene un'altra lettera fino a quando qualcuno ha farro " HORSE ".
A quel punto , il giocatore è fuori . Il gioco continua fino a quando un solo giocatore rimane . Lui o lei è il vincitore .
Four Square
Si possono avere i vostri bambini giocare questo nel vialetto . Utilizzare il gesso per disegnare un quadrato di 10 piedi , quindi dividere che in quattro anche i quadrati . Numero dei quadrati da 1 a 4 , andando in senso orario . Assegnare ad ogni giocatore di una piazza .
Il n ° 1 giocatore serve facendo rimbalzare la palla in una qualsiasi delle altre tre caselle . Il giocatore che riceve la palla deve colpire in un altro quadrato. La palla può essere colpita in aria o dopo un rimbalzo . Il gioco continua fino a quando un giocatore non riesce a restituire la palla . A quel punto , quel giocatore deve muoversi verso il punto n ° 4 , e gli altri giocatori anticipo.
L' obiettivo è quello di passare al punto n ° 1 e rimanere lì più a lungo possibile . Il vincitore è chi trascorre la maggior parte del tempo nel punto n ° 1 per tutta la partita .
Concentrazione
Mescolare un mazzo di carte e li impongono a caso . Avere uno dei bambini girare due carte . Se lei trova una coppia , li tiene e prende un'altra piega . Se non sono una partita , poi si sono rivolti a faccia in giù nella loro posizione originale e il giocatore successivo va . Il gioco continua , con ogni giocatore a turno . Il vincitore ha il più alto numero di coppie .
I Spy
Avere un bambino di identificare qualsiasi oggetto o persona . Poi recita caratteristiche dell'oggetto finché qualcuno indovina di cosa si tratta . Chi indovina il maggior numero di oggetti vince .