Impostare il gioco della campana su qualsiasi superficie nella vostra casa . Può essere una moquette , pavimento in piastrelle o legno . Utilizzare nastro adesivo per delineare il nove , che collega le piazze . Effettuare le piazze abbastanza grande per un piede per adattarsi all'interno .
2
Progettare il gioco della campana in modo che le prime tre caselle sono in cima a vicenda , poi due scatole sono side -by - side , poi un singola scatola , poi altre due scatole side -by - side e il dialogo finale in alto . Forma il dialogo finale come un mezzo cerchio . Numero le caselle da 1 a 9 di partenza in fondo utilizzando il nastro adesivo . Il nono spazio semicerchio è considerato " a casa ".
3
Trova un piccolo oggetto da utilizzare come marcatore . Una borsa penny o di fagioli funziona bene . Toss il marcatore nella prima casella . Essa deve atterrare nella piazza designata senza rimbalzare fuori o toccare una linea , o si perde il turno .
4
Salite su un piede solo quando c'è un quadrato e mettere due piedi giù quando ci sono laterale by-side piazze. È necessario un salto la piazza con il marcatore e continuare saltando giù dal tavolo di gioco . La casella numerata " 9 " è un area di sosta da utilizzare prima di salire di nuovo .
5
Giratevi e tornate , fermandosi a prendere il marcatore . Se hai successo fanno attraverso il corso , continua il tuo turno gettando il marcatore sulla successiva casella numerata .
6
perde il turno se l'indicatore non atterrare nella casella , le vostre terre piede su un linea , non si riesce a salire su un piede , fate un passo fuori di una scatola o cadere . Il prossimo giocatore prende una piega ogni volta che qualcuno non riesce a seguire tutte le regole .
7
Riprendi il tuo turno lanciando il marcatore nella stessa piazza di aver commesso un fallo su . Il vincitore è il primo a lanciare un indicatore del numero spazio " 9" e portare a termine il corso .