Le regole:
1. Il Pensatore: Una persona pensa a una persona, luogo, cosa o concetto. Può essere qualsiasi cosa!
2. L'interrogante: L'altra persona (o le persone) fanno domande sì/no per cercare di indovinare a cosa sta pensando chi ha pensato.
3. Il limite: L'interrogante ha un limite di 20 domande per capirlo.
4. Nessuna domanda importante: Le domande devono essere semplici domande sì/no. Nessuna domanda "è un _" o "è in _".
5. L'ipotesi: Dopo ogni domanda, il pensatore risponde "sì" o "no". L'interrogante utilizza le risposte per dedurre la risposta. Se riescono a indovinare correttamente entro 20 domande, vincono! In caso contrario, vince il pensatore.
Esempio di gioco:
* Pensatore: Pensa ad una "macchina".
* Interrogante: "È un animale?"
* Pensatore: "NO."
* Interrogante: "È una pianta?"
* Pensatore: "NO."
* Interrogante: "È fatto dagli esseri umani?"
* Pensatore: "SÌ."
* Interrogante: "È una macchina?"
* Pensatore: "SÌ."
* Interrogante: "È una macchina?"
* Pensatore: "SÌ!" (L'interrogante vince!)
Suggerimenti per giocare:
* Categorie: Puoi rendere il gioco più impegnativo limitando la categoria. Ad esempio, "Pensa a un frutto" o "Pensa a un paese".
* Strategia: Pensa a come restringere le possibilità con ogni domanda. Inizia con domande generali e poi diventa più specifico.
* Buon divertimento: In questo gioco devi usare la tua immaginazione e la tua logica!
Fammi sapere se hai altre domande su questo divertente gioco!