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Quali sono le regole del gioco di Max e Norah a cui giocano i bambini... dove fai domande sì e no e le trovi fuori dal gioco?

Stai descrivendo un gioco classico chiamato "20 domande" ! Ecco come funziona:

Le regole:

1. Il Pensatore: Una persona pensa a una persona, luogo, cosa o concetto. Può essere qualsiasi cosa!

2. L'interrogante: L'altra persona (o le persone) fanno domande sì/no per cercare di indovinare a cosa sta pensando chi ha pensato.

3. Il limite: L'interrogante ha un limite di 20 domande per capirlo.

4. Nessuna domanda importante: Le domande devono essere semplici domande sì/no. Nessuna domanda "è un _" o "è in _".

5. L'ipotesi: Dopo ogni domanda, il pensatore risponde "sì" o "no". L'interrogante utilizza le risposte per dedurre la risposta. Se riescono a indovinare correttamente entro 20 domande, vincono! In caso contrario, vince il pensatore.

Esempio di gioco:

* Pensatore: Pensa ad una "macchina".

* Interrogante: "È un animale?"

* Pensatore: "NO."

* Interrogante: "È una pianta?"

* Pensatore: "NO."

* Interrogante: "È fatto dagli esseri umani?"

* Pensatore: "SÌ."

* Interrogante: "È una macchina?"

* Pensatore: "SÌ."

* Interrogante: "È una macchina?"

* Pensatore: "SÌ!" (L'interrogante vince!)

Suggerimenti per giocare:

* Categorie: Puoi rendere il gioco più impegnativo limitando la categoria. Ad esempio, "Pensa a un frutto" o "Pensa a un paese".

* Strategia: Pensa a come restringere le possibilità con ogni domanda. Inizia con domande generali e poi diventa più specifico.

* Buon divertimento: In questo gioco devi usare la tua immaginazione e la tua logica!

Fammi sapere se hai altre domande su questo divertente gioco!


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