Impostare 10 candele su un tavolo nella formazione di ordinaria birilli Dieci - quattro in linea sul retro, poi tre , poi due , e uno nella parte anteriore . Dividere i giocatori in due squadre e , in piedi due metri dal tavolo , i giocatori di ogni take squadra gira per vedere quanti si può spegnere . Il giocatore ha due colpi , segnando un punto per ogni candela , o due punti per uno "sciopero ", se li spengono . Le candele sono nuovamente accesi per il giocatore successivo . La squadra con il maggior numero di punti alla fine vince .
Il Piano gioco
avere ospiti scrivere i loro nomi su tre pezzi di carta . Metterle in una scatola o in un sacchetto e mescolare . Mettere tre o quattro regali pre- incartati sul pavimento e disegnare il numero equivalente di nomi fuori dalla scatola . Quei giocatori prendono un dono dal pavimento . Prendere più nomi dalla casella . La gente con i nomi appena raccolti prendono un dono dal popolo loro possesso . Questo continua fino a quando non nomi rimangono nella scatola . Le persone hanno lasciato in possesso di doni a vincere.
ABC della borsa
Grida una lettera e la prima persona ad ottenere qualcosa da loro borsa , o in borsa , che rappresenta tale lettera e mostra a voi vince una caramella . I giocatori devono aspettare fino alla fine del gioco prima di mangiare le caramelle vincono . La persona che finisce con il maggior numero di caramelle vince la partita .
Il Icebreaker gioco
Il Icebreaker gioco è grande per l'inizio della festa , o per un tempo quando senti cose devono animare un po '. Mano intorno una ciotola di palloncini . Quando si dà la parola , i giocatori saltare in aria i loro palloncini up , legarli e li scoppiare da seduto su di loro . Se si precipitano e legano i palloni troppo presto , sono più difficili da scoppiare , soprattutto se sono seduti sulle sedie morbide. Il primo a riuscire vittorie .
Cosa c'è nel vassoio ?
Luogo circa 15 piccoli oggetti su un vassoio o in un cestino , e passarlo intorno . Non dire agli ospiti ciò che il gioco è , basta prendere il vassoio dalla stanza quando sono tutti passati su . Poi dare agli ospiti un pezzo di carta e una matita e dire loro di annotare il numero di elementi che possono ricordare dal vassoio . Il giocatore che ricorda il maggior numero di vittorie .