Fai un gioco laghetto delle anatre , noto anche come " raccogliere anatre . " Riempire un poco di plastica piscina per bambini con acqua da un tubo . Acquistare 50-60 anatre di plastica da un negozio di partito; assicurarsi che galleggiano . Etichettare il fondo di ogni anatra con una lettera corrispondente ad un premio; per esempio , è possibile utilizzare 1 per un piccolo premio , 2 per un premio medio e 3 per un grande premio. È possibile utilizzare le barche di plastica come alternativa alle anatre .
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Fare una palla di lancio del gioco . Impostare una lattina di metallo che è alto 3 a 4 metri con un diametro di 1 a 2 metri . È possibile utilizzare un cesto di plastica come alternativa. I bambini cercano di lanciare una palla da softball in lattina. I bambini piccoli devono stare 5 metri di distanza , ei bambini più grandi dovrebbero stare 10 a 15 metri di distanza . Sono ragazzi più grandi lanciare la palla , mentre di fronte lontano dalla lattina per una sfida in più .
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Fare un gioco shell. Utilizzare tre ciotole di plastica di conchiglie . Mettere una palla o un altro piccolo oggetto sotto una delle ciotole . Avere un adulto mischiare subito le ciotole in giro, e hanno i figli indovinare quale ciotola si nasconde l'articolo quando lo scalpiccio ferma .
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Impostare un gioco di freccette palloncino . Utilizzare un pannello di compensato che è di almeno 5 metri per 5 metri . Staple soffiato -up palloncini alla scheda fino a quando la scheda è coperto di palloncini . Avere figli stanno a 10 metri di distanza e gettare dardi i palloncini . Premi per palloni che si infrangono .
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allestito uno stand face- painting . Trovare un volontario con competenze artistiche per servire come il pittore faccia . Utilizzare vernice a base d'acqua che è sicuro per la pelle umana . Fornire un poster con le immagini di esempio da cui i bambini possono scegliere , come arcobaleni , animali, palloni o personaggi dei cartoni animati .
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Fare un gioco indovinare il peso . Scegliere una varietà di oggetti di anticipo , come ad esempio una scarpa , una roccia, un libro, un grande animale di peluche e giocattoli vari . Pesare ogni articolo prima della fiera , e registrare il peso . Hanno giocatori di indovinare il peso di ciascun elemento e assegnare premi a coloro che si avvicinano al peso effettivo .