Grazie a " Lo Hobbit " e "Il Signore degli Anelli", halfling sono tradizionalmente dovrebbero essere i caratteri rogue livello come ladri , ranger e, occasionalmente, dual -class caccia- ladri . Gli halfling sono in realtà molto abile con queste classi di personaggi e non c'è niente di sbagliato con la riproduzione di loro in questo modo , ma potrebbe essere più interessante di girare sulla sua testa l'idea di halfling subdolo . Considerate giocando come un mago con una specialità , come un negromante; forse un malvagio signore della guerra ha ucciso tutti i connazionali di questo halfling , così si mise su una missione per diventare il più grande negromante del mondo per sollevare il suo popolo dalla vendetta morti e preciso sul signore della guerra con il suo esercito di non morti .
Elfi
longevo, guardiani stoiche della foresta , gli elfi sono quasi sempre ritratti pacifici , amministratori logiche della natura . Ma cosa succede se uno sono stati abbandonati nei boschi e adottato da una tribù di barbari erranti ? Che tipo di adulto avrebbe diventare se cresciuto in una cultura della sete di sangue e di berserker rabbia ? Come sarebbe la sua forza superiore , la resistenza e la vista beneficiare la sua tribù adottiva ?
Esseri umani
Gli esseri umani tendono ad essere i jack -of -all - trades in ogni D &D campagna . Sono l'unica razza che può giocare come qualsiasi classe del personaggio , così come con la vita reale , è più facile trovare l'uomo che svolgono qualsiasi lavoro si possa immaginare e di più per creare un iconoclasta basata su una strana scelta di classe da sola - questo è dove il bene indietro - storia è più disponibile . Forse un personaggio umano poteva vedere se stesso come l'avatar di un dio e agire di conseguenza verso gli altri, o di avere un compagno di viaggio stravagante ha incontrato in circostanze estremamente strane . Lavorare con la persona che esegue il gioco per vedere se si può essere d'accordo su alcuni importanti attributi fisici o mentali per impostare il vostro personaggio a parte dal resto dell'umanità .
Nani
nani est , dormire e respirare sottoterra , quindi è relativamente facile creare un personaggio unico nani - solo dargli una paralizzante fobia degli spazi bui o chiusi per tirarlo fuori delle miniere . Non lasciare che diventi un personaggio unidimensionale , tuttavia; rimpolpare il suo back- storia con una vita sul mondo di superficie . Forse è caduto in con una folla high- brow e divenne un musicista . Bardi nani sono una vista rara , anzi .