Disegnare i continenti . Decidere dove si desidera che le grandi masse nel vostro mondo per essere , se del caso.
2
Disegnare le correnti d' aria e acqua . Questi influenzeranno il clima e il terreno del vostro paese .
3
Compilare il vostro paese e il continente con il terreno . La " Guida del World Builder " deve grafici su cui lavorare , ma questi non è necessaria .
4
Disegna i confini del paese . I bordi sono spesso delineati lungo significative caratteristiche del terreno come fiumi e montagne .
5
Mark giù il governo del proprio paese , e importanti siti sulla mappa . Il governo di default per il Medioevo è il feudalesimo , dove un signore ha concesso un feudo , o terra , un vassallo che sarebbe obbligato a pagare una qualche forma di imposta e fornire soldati per la guerra . Questo vassallo può a sua volta suddividere il suo territorio e creare i propri vassalli .
6
Crea la religione del vostro paese . L'Europa medievale caratterizzato da una chiesa monoteista , la Chiesa cattolica , che ha avuto un'enorme influenza a ogni livello della società . L' AD &D religione di serie dispone di una religione politeista . Se si sceglie di utilizzare la religione di serie non modificato , avrà enormi differenze nel modo in cui le tue opere mondiali a confronto di come il mondo reale ha funzionato .
7
Impostare il livello di tecnologia nel vostro paese . Poiché Medioevo attraversato un gran numero di anni tale , la tecnologia differiva notevolmente da un capo all'altro . Inoltre, si consideri l'impatto di magia sullo sviluppo tecnologico . Se la magia è diffusa e accettata , il vostro paese non può sentire il bisogno di molta tecnologia , perché la magia serve al suo posto .