tirare fuori il continente principale o continenti del tuo mondo su un foglio di carta . Una volta che avete le vostre coste e la forma generale delle masse terrestri , è possibile valutare se le altre caratteristiche geografiche saranno .
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Disegnare le catene montuose sulla terra . Queste regioni sono molto importanti perché determinano dove gli oggetti come i fiumi provengono. Monti dovrebbe essere vicino alle zone costiere se si sta cercando per una rappresentazione realistica .
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Aggiungi fiumi principali , a partire in montagna e scorre in discesa , viaggiando poi verso la costa , dove alimentare in mare .
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Mettere in zone pericolose del vostro mondo , come deserti e vulcani . Tenete a mente che i vulcani sono di solito tra le più alte montagne , i deserti e di solito sono situati vicino alle montagne, dove i fiumi non scorrono .
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Aggiungere le restanti caratteristiche geografiche , come le foreste e paludi . Entrambi questi esempi dovrebbero essere concentrati intorno ai fiumi , con paludi situate in prossimità delle foci dei fiumi dove si incontrano gli oceani
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Mark i punti per le vostre città .; questi dovrebbero essere generalmente lungo i fiumi e /o in altri luoghi dove le risorse e viaggi sono facilmente accessibili . Una buona posizione è lungo un fiume vicino a una foresta .
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Completa il paesaggio con le grotte e le altre entrate segrete che i personaggi dei giocatori sono pensati da scoprire. Questi dovrebbero essere tra le montagne , ma cerca di luoghi speciali, come intorno ai vulcani o dove i fiumi scendono dalle scogliere come cascate .