determinare chi sarà giocando ogni lato della Forza . Le due parti sono luce e buio. Ci sono vantaggi a giocare come lato oscuro , come vincere tutti i legami lancio di dadi e giocare la prima carta . Tuttavia, dopo ogni partita , i giocatori passare i lati , quindi, anche i vantaggi fuori nel corso di più incontri .
2
Separare i mazzi di carte (se non già fatto ) in sezioni chiare e scure di non meno di 60 carte e mischiare ogni mazzo separatamente .
3
Selezionare sette carte dal mazzo assegnato. Ogni giocatore pesca e tiene sette carte dal suo mazzo corrispondente.
4
Impostare le carte alle aree arena uno alla volta . Le aree arena sono dove le battaglie di carte si svolgono e sono divisi in Space, carattere e Ground. Le carte sono a colori , blu per lo spazio , verde per la terra e Viola o carattere. Il giocatore lato oscuro pone in primo luogo , poi giri sono prese fino a quando qualcuno raggiunge un valore di carta cumulativa di 30 ( valori in virgola carta si trovano sul loro angolo in alto a destra ) .
5
Tirate il dado di costruire gioco -play punti . Ogni giocatore tira due dadi a sei facce , una volta , con il giocatore lato oscuro andando prima . Aggiungere la quantità del rotolo e confrontarla con i valori delle carte in mano per determinare quali carte si è in grado di riprodurre .
6
costruire integrazioni al arena mettendo le carte rese utilizzabili dal tuo tiro ammonta in arene .
7
dichiarare gli attaccanti , scegliere un bersaglio nelle zone arena e lanciare i dadi per determinare la potenza degli attaccanti . Rotoli di quattro o superiore " hit " e prendere punti di distanza dal partito attaccato , mentre rotoli di tre o meno "miss" e non prendere punti di distanza .
8
Registra il danno ogni carta attaccato riceve su un pezzo di carta e monitorare . Quando il danno sorpassa il valore della carta , la carta viene sconfitta e non è più un fattore nel gioco . Ripetere attacchi , andando avanti e indietro tra i giocatori laterali scuri e chiari finché una parte ha sconfitto le carte in due delle tre arene per vincere la partita. Registrare la vittoria e passare i lati forza per la prossima partita . Gioca avanti e indietro fino a quando il desiderio o fino a quando un numero precedentemente determinato di partita vince è raggiunto.