campo Ogni Yu -gi -oh di gioco del giocatore si compone di diverse zone di carte . Nella zona scheda campo , solo una carta può essere giocata alla volta . Nella zona carte mostro, fino a cinque carte possono essere giocate . Nella zona ponte di fusione , carte mostro fusione saranno collocati a faccia in giù; il cimitero dove le carte che hanno lasciato il gioco sono andati; e l'incantesimo e le aree di carte trappola. Queste carte si faccia posto in giù fino a quando non vengono attivati .
Il Draw Phase
una carta viene pescata dal mazzo principale. Se un giocatore non può pescare una carta dal suo mazzo , perde la partita .
Il Standby Phase
La fase di stand-by si verifica solo quando le capacità carta o un effetto impongono che succede qualcosa . Se no carte richiedono al giocatore di compiere un'azione , egli entra nella sua fase principale
The Main Phase
Traps può essere impostato o previsto .; carte magiche possono essere posati o riprodotti; e un mostro può essere evocato . Alcune schede devono essere collocati a faccia in giù nella zona appropriata fino a quando il loro effetto avviene. Solo un mostro e settore carta magia può normalmente essere riprodotti su ogni turno . Mostri con più di quattro stelle richiedono il sacrificio di un altro mostro da portare sul campo .
Il Battle Phase
Se un giocatore vuole attaccare il suo avversario, annuncia il suo intento . Se non ci sono mostri in posizione di difesa o di attacco , l'avversario riceve un danno pari alla potenza di attacco del mostro . Mostro di un giocatore in difesa a sinistra in modalità di attacco sarà distrutto se la sua potenza d'attacco è inferiore a quello del mostro attaccante .
Eventuali danni restante viene detratto dai punti vita del giocatore avversario . Mostri in modalità difesa impedire al giocatore di subire danni , e le carte trappola , carte di effetti speciali e abilità dei mostri che influenzano l'esito della battaglia vengono riprodotti . Carte Trappola possono essere attivate in questo momento .
Il End Phase
Questo di solito avviene al termine della fase di battaglia. Il giocatore dichiara semplicemente il suo desiderio di terminare il suo turno e il controllo del gioco passa al suo avversario .