considerare una storia che vorresti mettere i vostri giocatori attraverso Altre istruzioni
. Invece di basarsi sulle azioni dei personaggi principali , tuttavia , la tua storia comporterà una situazione e le macchinazioni delle persone intorno ai personaggi principali . Le azioni dei giocatori determineranno il risultato finale .
2
Scrivere scene chiave per il proprio vantaggio , ed eventualmente leggere ai giocatori quando raggiungono scene diverse . ( Se il loro obiettivo è quello di soddisfare una particolare principe , per esempio , si consiglia di scrivere l'eventuale riunione prima del tempo e variare , se necessario come le cose vanno avanti. )
3
creare personaggi per ogni incontro che si vede come probabile . Ad esempio, se i giocatori sono a caccia di un lupo mannaro , si vuole le sue statistiche pronta, così che si può giocare la battaglia correttamente .
4
Creare regole per i vostri giocatori, e renderle chiare prima di iniziare il gioco . Ad esempio , potrebbe essere necessario disporre di una regola che stabilisce che avete il diritto di cambiare le regole un po ' come necessarie ai fini della storia . I giocatori che conoscono questo fronte sono meno probabilità di perdere tempo e discutere di energia con più tardi .
5
Practice racconta la storia di un gruppo selezionato di giocatori finché non si è molto confortevole con le regole e il ruolo di gioco master. Esso può essere snervante per Game Master per un gruppo di sconosciuti che per molti giocatori contemporaneamente .