Disegnare vista a volo d'uccello della barca che mostra la parte superiore del ponte , come se si stesse guardando giù esso. Rendere la forma della barca . L'estremità anteriore della barca arriva ad un punto e si chiama prua . L'estremità posteriore della barca è chiamato la poppa ed ha una estremità piatta . Etichettare la barca di conseguenza sul disegno in modo che non confondere le due estremità .
2
Etichettare il lato destro della barca dritta e il lato sinistro della nave nel porto .
Sims 3
progettare un'area sulla barca dove l'albero sarà, se si stanno facendo il layout di una barca a vela . L'albero è il polo alto che collega la vela .
4
Effettuare un posto sulla barca per stazione di controllo del capitano . In una barca a motore , ad esempio , il conducente siede verso l'avanti e di solito ha una finestra di vetro di fronte come partizione dall'acqua . In uno yacht , una stazione di controllo è chiuso e si trova in cima a un livello superiore rispetto al resto della barca .
5
Aggiungi le eliche a motore nella parte posteriore della barca per una barca a motore .
6
Una Disegnare lo spazio seduto sul ponte della barca . Barca passeggeri hanno bisogno di una zona assegnata a sedere. A seconda del tipo di imbarcazione si progetta , lo spazio potrebbe essere seduto a prua della barca o dietro il capitano. Se si stanno facendo il layout di una grande barca , costruire una struttura chiusa dove i passeggeri siedono sul ponte .