Mischia il tuo " Strikes Super " ponte Panini , e trattare ogni persona 14 carte . Questi formeranno la tua squadra . Undici di questi sarà la tua prima squadra , e gli altri tre saranno sostituti . Si dovrebbe avere un portiere e un giocatore da ogni altra posizione .
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Inserite i vostri giocatori nelle posizioni corrette sul bordo di fronte a voi , in modo da avere un portiere e 10 giocatori di movimento davanti di voi . I 10 giocatori di movimento possono essere disposti in qualsiasi formazione che ti piace . Obiettivo di scegliere una formazione che sarà in grado di accogliere i giocatori migliori all'interno della vostra formazione di partenza . Ad esempio , se si dispone di cinque buoni difensori e solo tre buoni centrocampisti , sarebbe meglio scegliere una formazione 5-3-2 per massimizzare i tuoi giocatori con le statistiche più forti .
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Decidere con il tuo avversario come si desidera impostare le carte . È possibile scegliere di averli tutti a faccia in giù , tutto rivolto verso l'alto o mista . Avere le carte misti consente di avere un po ' rivolto verso l'alto e gli altri a faccia in giù . In questo modo l'avversario per visualizzare le informazioni su alcuni giocatori, ma non tutti .
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Lancia una moneta per decidere chi inizia per primo . La persona che agisce per primo deve scegliere un giocatore della sua squadra e decidere se attaccare o difendere . Se la prima persona sceglie un giocatore di attaccare , il suo avversario deve scegliere un giocatore da difendere. Lo stesso vale se il primo giocatore sceglie difendere . Poi l'avversario deve scegliere un giocatore di attacco .
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Confronto delle statistiche di entrambi i giocatori di carte , per vedere chi è il vincitore . Se un giocatore ha scelto attacco e l'altro difendere , si dovrebbe confrontare il numero attacco di un giocatore con il numero difesa dell'altro . Il giocatore con il numero più alto ottiene la carta dell'avversario e la prima scelta di un giocatore prossimo turno . Se entrambi i numeri sono uguali , allora il giocatore con il più alto stelle ottiene la carta . Entrambe le schede vengono poi rimossi dalla scheda .
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Usa i tre sostituti sulla panchina per sostituire un giocatore nella tua squadra . Ciò consente di passare fuori un giocatore per un altro , se il giocatore in panchina ha un punteggio più alto in una zona specifica che il giocatore in campo .
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Ripetere questo processo fino a quando entrambi i giocatori hanno solo un giocatore di calcio e il portiere lasciato sul bordo . Guarda il punteggio Super Sciopero del giocatore che è ancora in campo . Questo mostrerà un quadrato rosso nella porta che indica dove il tuo giocatore colpisce la palla in porta .
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Confronto che, con il punteggio Super Save sulla carta del portiere avversario . Questo mostra l'area della porta dove il mastio salva il tiro . Se il quadrato rosso sul rating Super Strike è nella stessa posizione come il quadrato rosso di Super Save valutazione del portiere , poi il tiro viene salvato . Se no , allora è un obiettivo . Se lo si desidera , è possibile utilizzare il portiere durante la partita; si può scegliere per lui per attaccare o difendere , invece . Tuttavia , questo significa che quando il giocatore avversario tira in porta , egli segnerà automaticamente .
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Contare le carte totali di ogni giocatore alla fine della partita . La persona che ha vinto il maggior numero di giri viene dichiarato vincitore .