Individuare il vano batteria del veloce gioco traccia Pinball . Il vano batteria si trova sul lato inferiore della sezione campo di gioco del gioco .
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aprire il vano batteria ruotando la vite a sinistra. Alcuni modelli di Fast Track Pinball richiederanno un cacciavite per questo passo , altri possono essere fatti a mano .
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Inserire 4 , "C" batterie di dimensioni nel vano batteria . Assicurarsi che siano posizionati con l'orientamento corretto . Ci dovrebbe essere un adesivo con le istruzioni sul retro della porta batteria o all'interno del vano batteria .
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Riposizionare lo sportello della batteria e girare la vite verso destra per bloccare lo sportello della batteria in posizione. Se un cacciavite è stato richiesto di rimuovere lo sportello della batteria , utilizzarlo per stringere lo sportello della batteria per assicurarsi che non si allenti durante il game-play .
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Rimuovere le gambe che sono imballati al lato della campo di gioco del gioco . La maggior parte delle fabbriche spediranno il gioco con le gambe legate al campo di gioco con filo , tuttavia , alcune fabbriche utilizzeranno nastro. Se necessario , forbici o tronchesi possono essere utilizzati per rimuovere il nastro o filo e rilasciare le gambe .
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Inserire le più ampie estremità delle gambe nelle fessure sul retro del gioco nei fori che sono posizionati su entrambi i lati del vano batteria .
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Tirare la linguetta giallo con la dicitura " blocco palla " nella parte inferiore del gioco per rilasciare la palla gioco .
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Allineare i fori sul retro del campo di gioco con le linguette del portiere punteggio. Premere verso il basso fino a quando sono ben fissati i due pezzi .
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ruotate le ghiere di punteggio in modo che il " punteggio " e " punteggio " pannelli leggere zero.
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ruotare la carrozza palla in modo che visualizzi il numero "3" .
Giocare
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Una Accendere il gioco posizionando l'interruttore on /Off in fondo del gioco e il passaggio alla posizione "On" .
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Premere il tasto " Start" per iniziare una nuova partita .
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Tirare il rilascio palla gialla stantuffo fino a quando una palla viene visualizzato nella camera . Rilasciare lo stantuffo per mettere la palla in gioco .
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Utilizzare i pulsanti flipper su entrambi i lati del campo di gioco per mantenere la palla in gioco il più a lungo possibile , nel tentativo di colpire obiettivi e segnare punti .
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Usate lo stantuffo di mettere in gioco un'altra palla quando la prima e la seconda sfere sono persi. Ogni giocatore ottiene tre palle a partita .
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svolta alla partita portando l' interruttore On /Off in fondo il gioco per la posizione "Off" quando finito di giocare .