Gioca a questo gioco come un rompighiaccio per ottenere tutte le ragazze mescolarsi e condividere segreti , non appena inizia la festa . Hanno le ragazze siedono in cerchio e la mano una ragazza un rotolo di carta igienica . Dille di strappare via come molte piazze come lei vorrebbe , ma non dirle perché . La carta igienica va intorno al cerchio ed ogni adolescente strappa la quantità di quadrati lei preferisce . Dopo ognuno ha le sue piazze , spiegare ai ragazzi che devono condividere un segreto o fatto interessante su se stessi per ogni pezzo di carta quadrato hanno strappato dal rotolo .
Foil Outfits
Dividere le ragazze in gruppi di tre o quattro e dire alle ragazze per designare un capitano . Dare ad ogni gruppo un rotolo o due di foglio di alluminio . Quando si dice , " Go ", le ragazze hanno 30 minuti per progettare un abito con la pellicola . I modelli capitano la squadra quando il tempo è scaduto. Assegnare un premio per la migliore , più divertente e più spaventosa vestito pellicola .
Categorie
Le ragazze devono sedere in cerchio sul pavimento o sulle sedie per giocare categorie. Si inizia chiamando una categoria, come afferma , colori, animali o cartoni animati. Se dici , " Uniti", le ragazze devono andare intorno al cerchio e chiamare uno stato. La prima persona che non può nominare uno stato è fuori dal gioco . Selezionare un'altra categoria e continuare a giocare . Ogni volta , il primo giocatore che non può rispondere a una voce nella categoria data è fuori dal gioco . È possibile ripetere le categorie , se necessario. L'ultimo giocatore rimasto in gioco è il vincitore .
Charade Match Game
Prima della festa , annotare diversi oggetti su carta , come un maiale , una mucca , camion dei pompieri , telefono cellulare , serpente o macchina della polizia . Essere sicuri di fare due carte per ogni articolo e mescolare tutte le carte in una ciotola. Avere ogni ragazza prende una carta e tenerlo in mano senza guardare per vedere di cosa si tratta . Quando si dice , " Go ", le ragazze guardare la loro carta e iniziare ad agire su quello che dice . Le ragazze fanno rumori di trovare il giocatore che ha la carta corrispondente . I primi due giocatori a trovare la loro corrispondenza esatta vincere un premio.