Avere un giocatore come segnapunti .
2
Lasciate ogni rotolo giocatore un dado . La persona con il tiro di dado più alto arriva a andare per primo . Poi , il gioco continua a sinistra del giocatore .
3
Decidere su un totale punto prima di iniziare . Nel classico Farkle , la persona possa avere il punteggio più alto oltre 10.000 punti è il vincitore .
Giocare
4
Posizionare i sei dadi nello shaker Farkle e roll on per una superficie piana sul tuo turno .
5
Dopo ogni lancio , mettere da parte tutti i dadi che sono punti vale la pena . Tenere un totale parziale dei punti in testa , come si continua a rotolare .
6
Mettere i dadi rimanenti nella tazza e continuare a rotolare come meglio credi . Dopo ogni rotolo , mettere da parte tutti i dadi che sono punti vale la pena . Aggiungere questi punti al totale parziale. Se avete messo da parte tutti e sei i dadi , si può mettere tutti i dadi di nuovo nello shaker il tuo turno e continuare a rotolare .
7
Smettere di rotolamento in qualsiasi momento e aggiungere i punti che hai ricevuto nel totale parziale .
8
Perdi il tuo turno tirando i dadi e non venire con tutti i dadi che sono punti vale la pena . Questo è chiamato un Farkle , e il gioco passa al giocatore successivo . Non si arriva a mantenere uno qualsiasi dei vostri punti dal tuo totale parziale.
9
segnare 500 punti o più sul tuo primo turno da registrare sul pad punteggio . Se non ottieni 500 punti o più sul tuo primo turno , giocare si sposta alla prossima persona .
10
Vincere la partita avendo il maggior numero di punti oltre 10.000 . Se un giocatore raggiunge 10.000 o superiore , ogni giocatore aggiuntivo ha un altro turno per cercare di battere quel giocatore .
Scoring
11
Ottenere punti tirando un singolo Cinque o Uno . A One vale 100 punti , mentre un cinque vale 50 punti
12
triplette rotolo di qualsiasi numero e di ottenere il numero sul dado , moltiplicato per 100 , ad esempio : . Rotolo tre gruppi di due e ricevere 200 punti , tre a quattro zampe vale 400 punti , e così via . L' unica eccezione è se si tira tre quelli , si ottiene 300 punti .
13
Ottieni 1.000 punti quando si tira quattro di ogni numero . Arrotolare cinque di qualsiasi numero e ricevere 2.000 punti . Se si tira sei di un qualsiasi numero , si ricevono 3.000 punti .
14
punti di punteggio con una scala , che vale 1.500 punti .
15
ottenere punti per le altre combinazioni . Se ottieni tre coppie , si ottiene 1.500 punti . Se si tira un paio e quattro di ogni numero , riceveranno 1.500 punti . Se si tira due terzine , si ricevono 2.500 punti .