Brainstorm sulle caratteristiche principali del gioco . Ad esempio , i componenti principali di " Candy Land" sarebbero caramelle . Elencare anche i colori principali , il nome del gioco e le iniziali del gioco se ha un titolo lungo .
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Scegli i tuoi elementi preferiti dalla sessione di brainstorming di sperimentare , tenendo presente che logo deve essere semplice , facile da leggere e leggibile in colore bianco e nero, così come in .
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Disegnare le vostre idee favorite dal brainstorming. Esperimento con l'immissione del titolo del gioco o le iniziali all'interno di un elemento grafico , come un lecca-lecca . Si potrebbe anche trasformare un grafico in una lettera , come un bastoncino di zucchero in una lettera " J"
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Scegliere un preferito tra tre idee abbozzate . Chiedetevi che il logo migliore cattura l'occhio , trasmette l'essenza del prodotto ed è più chiaro e nitido di scegliere come logo più efficace .
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Produrre il logo a colori disegnando a mano o progettare sul computer .