Il tuo caso il libro è sempre una grande fonte di indizi . Per lo più è pieno di dettagli della storia , ma di tanto in tanto ci sono indizi su ciò che stanza o un elemento è necessario essere alla ricerca di spostare ulteriormente nel gioco .
Quando si entra in una nuova stanza /spazio , qualsiasi zona che è circondato da luce incandescente è il primo posto che si dovrebbe esplorare . Di solito si portano a una parte oggetto nascosto , ma a volte un nuovo puzzle per sbloccare una stanza Button
' Suggerimenti '
Il &; . Consigli " pulsante funziona in modo diverso in questa versione del gioco . Invece di avere un numero limitato di suggerimenti per livello , il suggerimento del contatore si ricarica dopo ogni uso . Il tempo necessario per riempire può dipendere da come si fa nella stanza . Ci sono altre differenze che rendono risolvere l'intero gioco un po ' più facile da raggiungere :
A volte i " Consigli " pulsante vi indirizzerà ad un puzzle dove è nascosta all'interno di un'area .
Se siete in una zona e sapere che è necessario un oggetto nel vostro inventario , ma non sai dove usarlo , aprite il vostro inventario e trascinare l'elemento " Consigli " pulsante; che illuminerà la zona in cui la voce deve essere utilizzato
C'è anche una nuova funzionalità denominata il computer delitto che si comporta come un secondo " . Consigli " Tasto oltre a dare un quadro più chiaro il mistero si sta risolvendo . Un uso utile di questa funzionalità è che se c'è un oggetto nel vostro inventario che non si sa che cosa fa o quando usarlo , trascinarlo nel computer crimine e vi darà utili informazioni su di esso . Inoltre , un puzzle può essere saltata cliccando il " Computer Crime " . Pulsante
tuo libro
Per arrivare a enigmi nascosti e sbloccare più aree :
Dopo aver completato un giro oggetti nascosti , qualsiasi elemento che ha messo nel tuo caso l'inventario sarà più spesso di quanto non utilizzabile per sbloccare la prossima area Esempio
: . la chiave dato a voi dopo il primo spazio di oggetti nascosti si arriva al puzzle citofono , che vi darà una chiave . che verrà poi ottenere attraverso il cancello anteriore
a volte gli articoli di magazzino devono essere utilizzati più volte su una zona per loro di essere pienamente riuscito Esempio
: . Quando si dispone di un mattone nel vostro inventario e piedi sotto il portico , prendete il mattone e ha colpito la finestra per tre volte ( qualsiasi meno non sarà possibile ottenere all'interno della casa ) .
alcuni articoli di magazzino dovranno multipli , ogni salvato su un paio di giri di oggetti nascosti , prima che necessario l'uso . Il tempo principale questo accade è quando si raccolgono tre bulbi oculari e non hanno bisogno di usarli fino a quando si va di nuovo fuori e la necessità di inserire una porta sul retro della scena .
Non preoccupatevi se avete oggetti nell'inventario per un lungo periodo di tempo . Ci sono alcuni elementi ( come ad esempio le chiavi della macchina da scrivere ), che non saranno necessari fino a molto più tardi . Va inoltre notato che quando esplorare una zona , il gioco vi dirà che cosa sta succedendo lì e talvolta ciò che può essere necessario per ottenere passato ( didascalie presenti nella parte superiore dello schermo dopo aver cliccato su una superficie ) .