Stampare 12 fogli di punteggio , che si possono trovare online ( vedi Risorse ) .
2
Impostare il tavoli . Avrete bisogno di tre tavoli situati in diverse zone della vostra casa , se possibile. Ogni tabella deve essere contrassegnato come uno dei seguenti : Testa , Medio , Basso . Posizionare quattro fogli di punteggio e penne , e tre dadi . Includere una ciotola di caramelle o noci per gli ospiti , se volete .
3
Avete tutti seduti ai tavoli in modo casuale . Ogni persona è partner per il primo turno con la persona seduta di fronte .
4
suonare un campanello o di annunciare che il gioco sta iniziando . Durante ogni turno , i giocatori , a turno, tirando i dadi , nel tentativo di colpire il numero del round . In un round , si stanno rotolando per ottenere 1 di , in due round , si desidera di 2 , e così via .
5
Premio un punto per ogni morto che corrisponde al numero tondo . Ad esempio , in tutto cinque , se un giocatore tira due 5 e di un 1 , si ottiene 2 punti per i due 5 del ma nulla per la 1 volta che una squadra raggiunge 21 a tavola testa , il gioco finisce per quel round e si sommano i vostri conteggi per vedere quale partner vittoria agli altri tavoli .
6
Premio 21 punti se un giocatore tira il numero tondo con tutti e tre i dadi sul suo turno . Ad esempio , in due round , un giocatore lancia tre 2 . Questo è un Bunco . Se un giocatore tira tre di qualsiasi altro numero , ottiene 5 punti .
7
Lasciate un rotolo giocatore più volte fino a che non ottiene un punteggio . Ad esempio , potrebbe tirare un 1 , un 2 e un 3 in un round , così lei punteggi 1 punto per il 1 Ha poi rotola di nuovo con tutti e tre i dadi. Se lei non ottiene un 1 o qualsiasi tre dadi dello stesso numero , la sua fine turno e lei passa i dadi alla sua sinistra . Tutti a tavola deve ottenere una svolta , a prescindere dal fatto che il tavolo capo ha finito .
8
Lasciate che i vincitori al tavolo testa rimangono seduti e spostare i perdenti alla tabella in basso . I vincitori inferiori si spostano nella tabella Medio - rimangono perdenti , ma interruttore partner . I vincitori del Medio spostano i partner tabella --remaining Testa - mentre i perdenti rimangono a tavola Medio , commutazione partner con i nuovi membri . Questo continua dopo ogni round.
9
Gioca due partite su sei colpi ciascuno , con una pausa in mezzo. Una volta che hai finito la seconda partita , i fogli vengono raccolti dagli ultimi vincitori del tavolo testa e premi sono assegnati .