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Dove c'erano i sistemi di gioco nel 1959?

Sebbene il concetto di "sistemi di gioco" come li conosciamo oggi non esistesse nel 1959, esistevano le prime forme di giochi elettronici che precedono l'era delle console moderne.

Ecco una ripartizione:

* 1958: Il primo videogioco, "Tennis for Two" è stato creato da William Higinbotham al Brookhaven National Laboratory. Si giocava su un oscilloscopio e coinvolgeva due giocatori che controllavano un "blip" sullo schermo per colpire una palla virtuale avanti e indietro. Si trattava più di una dimostrazione scientifica che di un prodotto commerciale.

* 1959: La "Guerra spaziale!" il gioco è stato creato dagli studenti del MIT. È stato giocato su un computer DEC PDP-1, una macchina molto costosa e grande non disponibile al pubblico.

* 1959-1960: "Nim" , un semplice gioco matematico, è stato programmato per il "Ferranti Mark 1 , uno dei primi computer costruiti nel Regno Unito. Ciò segnò l'inizio dei giochi giocati sui computer.

Questi non erano quelli che oggi considereremmo "sistemi di gioco" :

* Disponibilità limitata: Questi primi giochi erano limitati ai laboratori di ricerca o alle università a causa del costo e delle dimensioni dei computer.

* Nessun hardware dedicato: Non sono stati progettati specificamente per i giochi; i computer utilizzati erano destinati alla ricerca scientifica o ad altri scopi.

* Nessun controller: L'input è stato effettuato utilizzando l'interfaccia del computer (ad esempio, interruttori, schede perforate).

Il percorso verso i giochi moderni:

* Primi anni '70: Giochi arcade a gettoni come "Computer Space" e "Pac-Man" è emerso, segnando uno spostamento verso i giochi disponibili in commercio.

* Metà degli anni '70: Console domestiche come "Magnavox Odyssey" e "Atari 2600" reso i giochi accessibili al pubblico.

Quindi, mentre il 1959 vide l'inizio dei giochi elettronici, il concetto di un "sistema di gioco" dedicato con hardware e software specifici non fu pienamente realizzato fino agli anni '70.


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