Ecco una ripartizione:
* 1958: Il primo videogioco, "Tennis for Two" è stato creato da William Higinbotham al Brookhaven National Laboratory. Si giocava su un oscilloscopio e coinvolgeva due giocatori che controllavano un "blip" sullo schermo per colpire una palla virtuale avanti e indietro. Si trattava più di una dimostrazione scientifica che di un prodotto commerciale.
* 1959: La "Guerra spaziale!" il gioco è stato creato dagli studenti del MIT. È stato giocato su un computer DEC PDP-1, una macchina molto costosa e grande non disponibile al pubblico.
* 1959-1960: "Nim" , un semplice gioco matematico, è stato programmato per il "Ferranti Mark 1 , uno dei primi computer costruiti nel Regno Unito. Ciò segnò l'inizio dei giochi giocati sui computer.
Questi non erano quelli che oggi considereremmo "sistemi di gioco" :
* Disponibilità limitata: Questi primi giochi erano limitati ai laboratori di ricerca o alle università a causa del costo e delle dimensioni dei computer.
* Nessun hardware dedicato: Non sono stati progettati specificamente per i giochi; i computer utilizzati erano destinati alla ricerca scientifica o ad altri scopi.
* Nessun controller: L'input è stato effettuato utilizzando l'interfaccia del computer (ad esempio, interruttori, schede perforate).
Il percorso verso i giochi moderni:
* Primi anni '70: Giochi arcade a gettoni come "Computer Space" e "Pac-Man" è emerso, segnando uno spostamento verso i giochi disponibili in commercio.
* Metà degli anni '70: Console domestiche come "Magnavox Odyssey" e "Atari 2600" reso i giochi accessibili al pubblico.
Quindi, mentre il 1959 vide l'inizio dei giochi elettronici, il concetto di un "sistema di gioco" dedicato con hardware e software specifici non fu pienamente realizzato fino agli anni '70.