Jass è una famiglia di giochi di carte con prese, spesso giocati con quattro giocatori in due coppie. Le norme specifiche variano a seconda della variante regionale, ma ecco i principi generali:
1. Mazzo e giocatori:
* Mazzo: Un mazzo standard da 36 carte, con tutte le figure e i dieci rimossi (Asso, Re, Regina, Fante, 9, 8, 7).
* Giocatori: Tipicamente quattro giocatori, che formano due partnership.
2. Trattative e offerte:
* Negoziazione: Le carte vengono distribuite in senso orario, in genere 9 carte a ciascun giocatore.
* Offerte: I giocatori puntano sul numero di prese che credono di poter vincere nella mano corrente. Il miglior offerente diventa il giocatore "briscola" e dichiara il seme di briscola.
3. Giocare le carte:
* Responsabile: Il giocatore alla sinistra del mazziere punta la prima carta della presa.
* Seguente: I giocatori devono seguire l'esempio, se possibile.
* Trump: Se un giocatore non può seguire l'esempio, può giocare una carta vincente.
* Vincere il trucco: La carta più alta del seme principale o la carta vincente più alta vince la presa.
4. Punteggio:
* Punti: Ogni presa vinta fa guadagnare punti in base alle carte giocate. Gli assi sono solitamente le carte con il punteggio più alto.
* Punti bonus: Vengono assegnati punti aggiuntivi per risultati speciali, come vincere tutte le prese o "slugging" (giocare tutte le carte di un seme).
* Fine del gioco: Il gioco termina quando una squadra raggiunge un punteggio predeterminato, in genere 1000 punti.
5. Variazioni:
* Dichiarazione di Trump: Alcune versioni consentono la briscola "cieca" (il seme di briscola non dichiarato fino a dopo la dichiarazione) o la "briscola forzata" (un certo seme viene automaticamente dichiarato briscola).
* Valori delle carte: I valori delle carte e dei punti bonus possono variare a seconda della variante specifica del Jass.
* Presa di trucchi: Alcune versioni richiedono ai giocatori di eseguire un numero specifico di prese per ottenere punti, mentre altre si concentrano sul vincere quante più prese possibili.
Varianti popolari di Jass:
* Grappa: Una variante per due giocatori semplice e popolare incentrata sul punteggio.
* Doppelkopf: Un gioco per quattro giocatori con dichiarazioni e prese, noto per le sue regole complesse e il gioco strategico.
* Jass (svizzero): La variante svizzera più comune, con una forte enfasi sul lavoro di squadra e sul gioco strategico.
Imparare Jass:
Jass è un gioco complesso con molte sfumature. Si consiglia di apprendere le regole di una variante specifica da giocatori esperti o risorse online.
Concetti principali:
* Jass è una famiglia di giochi di presa con molte varianti.
* Il gioco prevede dichiarazioni, dichiarazioni di briscola e carte da gioco per vincere prese.
* Il punteggio si basa sulle prese vincenti e sui risultati speciali.
* Ogni variante ha le sue regole uniche e considerazioni strategiche.