Generi principali:
* Strategia in tempo reale (RTS): Giochi in cui i giocatori impartiscono comandi simultaneamente e le unità rispondono immediatamente. Esempi:StarCraft II, Age of Empires IV
* Strategia a turni (TBS): Giochi in cui i giocatori, a turno, eseguono tutte le loro mosse prima dell'avversario. Esempi:Civilization VI, XCOM 2
* Grande Strategia: Si concentra sulla pianificazione strategica a lungo termine e sulla gestione di imperi o civiltà su larga scala. Esempi:Crusader Kings 3, Europa Universalis IV
* 4X: Giochi con loop di gioco Esplora, Espandi, Sfrutta, Stermina. Spesso combina elementi di grande strategia con meccaniche RTS o TBS. Esempi:Stellaris, Civilization VI
* Strategia puzzle: Giochi incentrati sulla risoluzione di enigmi attraverso il pensiero strategico e la gestione delle risorse. Esempi:Sudoku, Tetris, Portale 2
* Difesa della torre: Giochi in cui i giocatori difendono una base posizionando strategicamente strutture difensive. Esempi:Piante contro Zombie, Kingdom Rush
* Giochi di guerra: Giochi di strategia incentrati sulla simulazione, spesso basati su eventi storici e tattiche militari. Esempi:War Thunder, Cuori di Ferro IV
Altre classificazioni:
* Arena di battaglia online multigiocatore (MOBA): Giochi in cui i giocatori controllano un singolo personaggio all'interno di una squadra e competono per distruggere la base nemica. Esempi:League of Legends, Dota 2
* Battaglia automatica: Giochi in cui i giocatori assemblano squadre di unità che combattono automaticamente, spesso con elementi strategici di costruzione del mazzo. Esempi:tattiche di combattimento di squadra, scacchi automatici
* Roguelike: Giochi con ambienti generati proceduralmente e morte permanente, spesso incentrati sull'esplorazione strategica e sulla gestione delle risorse. Esempi:Ade, Uccidi la Guglia
* Simulazione: Giochi che simulano sistemi complessi, spesso richiedendo ai giocatori di prendere decisioni strategiche per gestire le risorse e raggiungere obiettivi. Esempi:Città:Skylines, SimCity
Considerazioni importanti:
* Sottogeneri: All'interno di ciascun genere principale, esistono numerosi sottogeneri con focus specifici (ad esempio, RTS storici, TBS fantasy, simulazione economica).
* Ibridi: Molti giochi combinano elementi di più generi, rendendo difficile una categorizzazione chiara.
* Generi emergenti: Il panorama dei giochi di strategia è in continua evoluzione, con nuovi generi che emergono e confondono i confini tra le categorie esistenti.
Invece di concentrarsi su un numero preciso di generi, è più utile considerare le meccaniche principali e temi che definiscono un gioco di strategia. Questi includono:
* Gestione delle risorse: Raccogliere e gestire risorse per costruire ed espandersi.
* Processo decisionale: Valutare le opzioni strategiche e fare scelte con conseguenze.
* Pianificazione ed esecuzione: Sviluppare piani a lungo termine e adattarsi alle mutevoli circostanze.
* Concorrenza e conflitto: Interagire con altri giocatori o avversari IA.
* Gioco emergente: Risultati imprevedibili e situazioni dinamiche guidate dalle scelte dei giocatori.
In definitiva, il modo migliore per comprendere la varietà dei generi di giochi di strategia è esplorare il mondo dei giochi e scoprire i meccanismi e i temi che risuonano con i tuoi interessi.