Individuare il vano batterie sul retro del CRAMMER . Inserire un cacciavite nella fessura del comparto . Estrarre lo strumento lateralmente per aprire il vano . Installare tre batterie AAA in ogni fessura . Sostituire lo sportello della batteria in modo sicuro .
2
Capovolgere il pulsante di accensione in posizione "On" . Il pulsante di accensione si trova sul lato destro della CRAMMER . Inserire le cuffie nel jack per cuffie , che si trova nella parte inferiore del dispositivo .
3
Accedere al menu principale utilizzando i tasti freccia . I tasti freccia si trovano su tutti e quattro i bordi dello schermo . Per spostare orizzontalmente , premete i bordi destro e sinistro dello schermo . Per spostare verticalmente , premere i bordi superiore e inferiore dello schermo . Premere il pulsante "Enter" nell'angolo in alto a destra del palmare per selezionare l'opzione di menu evidenziata .
4
Selezionare l'icona " Flash Cards " dalla schermata iniziale per aprire un'attività didattica che coinvolge elettronico schede flash . Utilizzare le frecce sinistra o destra per scorrere le schede flash . Premere il tasto " Enter" per capovolgere una scheda flash al suo lato opposto e premere la freccia verso il basso per chiudere l'applicazione .
5
Per giocare a due giochi che rafforzano il conteggio di un bambino e la capacità aritmetica , selezionare i "Giochi " icona dal menu iniziale . I giochi sono Dealer Wheeler e Domino Madness .
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Scegliere l' icona " Quiz " dalla schermata iniziale per aprire l'attività didattica a base di quiz . Premere le frecce su e giù per scorrere domande e risposte . Premere il tasto " Invio" per selezionare una risposta da un elenco di opzioni . Uscire dall'applicazione facendo clic sulla freccia verso il basso sul palmare .