Aprire il file Logdata.ini .
2
modificare il percorso della directory di base per puntare alla directory logbase del server . Per esempio :
[ SETUP]
basedir = C : . \\ Mir3server \\ Mud3 \\ LogDataSrv \\ logbase \\
Salvare e chiudere il file
3
Aprire il file Logsrv.ini . Modificare le informazioni della porta seguente values.
[server]
DBServer=127.0.0.1
DBSPort=16300
FeePort=16301
LogPort=16302
ReadyServers=0
EnableMakingID=TRUE
EnableTrial=FALSE
This saranno le porte del server di installazione e permettere ad altri giocatori di connettersi al server .
4
Modificare i file di log al seguente values:
CountLogDir=C:\\mir3server\\mud3\\Logsrv\\CountLog
WebLogDir=C:\\mir3server\\mud3\\Share\\GameWFolder\\
FeedIDList=C:\\mir3server\\mud3\\Share\\Feed\\FeedIDLis t.txt
FeedIPList = C : \\ mir3server \\ mud3 \\ Share \\ alimentazione \\ FeedIPLis t.txt
[ DB ]
IdDir =
Salva ' \\ IDDB \\ '. le modifiche e chiudere Logsvr.ini .
5
Aprire file Setup.txt ! del server . Questo file contiene informazioni di base sul server " Legends of Mir" . Aggiungere le seguenti voci al file :
[ Server ]
ServerIndex = 0
ServerName =
VentureServer=FALSE
TestServer=TRUE
TestLevel=0
TestGold=0
TestServerUserLimit=500
ServiceMode=FALSE
NonPKServer=<Type "True" se vuoi giocatore uccidendo disponibile nel server , altrimenti inserire “False.”>
DBAddr=127.0.0.1
DBPort=6000
IDSAddr=127.0.0.1
IDSPort=5600
MsgSrvAddr=127.0.0.1
MsgSrvPort=4900
HumLimit=30
MonLimit=30
ZenLimit=30
NpcLimit=<However molti NPC che desiderate è disponibile sul server> Una quantità standard è 5.
SocLimit=30
DecLimit=10
UserFull=500
ZenFastStep=300
SendBlock=1000
CheckBlock=8000
AvailableBlock=250
GateLoad=0
LogServerAddr=127.0.0.1
LogServerPort=10000
ViewHackMessage=FALSE
ViewAdmissionFailure=FALSE
CommonDBLoc=
CommonDBID=sa
CommonDBPassword=<Whatever si desidera che la password del database per essere .>
CommonDBDSN = mir3db
6
Aggiungi file di configurazione di coordinate al server inserendo il seguente settings:
[Setup]
ItemNumber=12460214
ClientFile1=Mir4.dat
ClientFile2=
ClientFile3=
HomeMap0=01
HomeX0=459
HomeY0=261
HomeMap1=02
HomeX1=265
HomeY1=207
HomeMap2=1
HomeX2=400
HomeY2=121
EmergencyMap=0
EmergencyX=200
EmergencyY=200
Pagina 7
E 'possibile assegnare un nome creature e gli elementi di base del server qualunque nome lo si desidera . Tuttavia, i nomi standard utilizzati in " Legend of Mir" server sono come follows:
[Names]
ClothsMan='BaseDress(M)'
ClothsWoman='BaseDress(F)'
WoodenSword='WoodenSword'
Candle='Candle'
BasicDrug='(HP)DrugSmall'
GoldStone='GoldOre'
SilverStone='SilverOre'
SteelStone='IronOre'
CopperStone='CopperOre'
BlackStone='BlackIronOre'
Zuma1='ZumaGaurdian'
Zuma2='ZumaStatue'
Zuma3='ZumaArcher'
Zuma4='WedgeMoth'
Bee='BugBat'
Spider='Larva'
WomaHorn='WoomaHorn'
ZumaPiece='ZumaRelic'
Pagina 8
salvare e chiudere il file Setup.txt ! . Il server "Legend of Mir" ora sarà operativa .
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Dai ai tuoi amici l'indirizzo IP al server in modo che possano connettersi e giocare. Per connettersi al server privati , dovranno selezionare la voce " Multiplayer " opzione . Una volta lì , fare clic su "Find server privato " quindi immettere l'indirizzo IP per selezionare il server .