Il modo più semplice per ottenere l'effetto bagliore è con le armi Ugrade . Una volta che le vostre armi e armature sono tutti tre o più , si cominciano a brillare . Essi si illuminerà a livello dell'arma almeno aggiornato . Vi è una maggiore effetto di bagliore a +4 . Per aggiornare la vostra arma , assicurarsi che non è in uso, selezionare una sunstone e fare doppio clic l'arma che si desidera aggiornare . L'aggiornamento riuscirà a livelli 1 e 2 , ma ha solo un tasso di successo parziale a +3 e oltre .
Feet Glow
Se hai una maggiore livello sulle scarpe che sul resto della tua armatura , sarete in grado di vedere un bagliore intorno ai vostri piedi . Avrete bisogno di avere un differenziale di livello di almeno due le scarpe contro l'armatura , ma il bagliore esisterà .
Bloom Opzione
c'è un modo per ottenere l'effetto bloom senza aggiornare le armi , ma è leggermente tecnico . Avrete bisogno di andare ai vostri file di programma e modificare manualmente le impostazioni per consentire l'opzione fioritura . Seguire questo percorso : Vai alla " C : " " . Flyff " drive , quindi fare clic su "Program Files ", " Gpotato , " Digitare " Neuz.ini " . Questo dovrebbe dare l'effetto bloom quando si riapre il gioco " FlyFF " .
Personalizzate effetti Glow
Ci sono diverse opzioni per effetti luce personalizzati che sono stati creati da utenti ( per un link a uno, vedere Risorse) . Estrarre il file : c :/Programmi /gPotato /Flyff /SFX /texture ed eseguire il file . Dopo aver eseguito il file , riaprire " FlyFF "; si dovrebbe essere in grado di attuare i nuovi effetti bagliore .
Elemental aggiornamento
È possibile ottenere aggiornare le armi utilizzando una scheda di elemento . Un- dotare la voce , selezionare la scheda elementale che si desidera utilizzare per l'aggiornamento e fare doppio clic sulla voce che si desidera aggiornare . Mostrerà un martello e incudine sopra la voce , e se l'aggiornamento ha successo si vedrà linee verdi sopra l'arma che si sta aggiornando .